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		<title>NainWiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-08-20T10:54:02Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Multinanisme</id>
		<title>Multinanisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Multinanisme"/>
				<updated>2026-07-13T12:23:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]]&lt;br /&gt;
==Le Mal Absolu==&lt;br /&gt;
[[Image:120px-Police man ganson.svg.png|right]]&lt;br /&gt;
Les Mondes de Nainwak sont régis par la stricte règle '''Un Joueur = Un Nain'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le multinanisme est défini de la façon suivante : un joueur a accès à plusieurs nains dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un joueur est convaincu de multinanisme, il pourra voir tous ses nains supprimés. Ceci afin de garantir à tous un plaisir de jeu égal. Jouer plusieurs nains est ainsi sanctionné « pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur » comme nous l'apprennent les règles consultables depuis [http://www.nainwak.com la page d'accueil de Nainwak].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La définition du multinanisme parle d' '''accès''' à plusieurs nains. Ainsi sont considérées comme multinanisme les situations suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un joueur joue plusieurs nains (figure classique)&lt;br /&gt;
* Un joueur joue avec le nain d'un ami (alors que vous disposez d'une fonction d'[[hibernation]])&lt;br /&gt;
* Un joueur se connecte à un autre nain que le sien, même sans effectuer d'actions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les admins de nainwak ont cependant accepté dans leur grande mansuétude d'accorder aux joueurs la possiblité de jouer à plusieurs depuis la même machine. Ils doivent cependant se soumettre aux préceptes suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# signalez-le aux surveillants&lt;br /&gt;
# évitez les interactions entre nains joués depuis la même machine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une équipe, les [[surveillant]]s, est chargée par les [[Admins]] de [[Nainwak]] de lutter contre le multinanisme. Les surveillants peuvent être amenés à demander certains renseignements aux joueurs ou à appliquer certaines règles dans le jeu. Les joueurs sont toujours très polis avec eux car ils sont les garants de la bonne marche du jeu. Si ce n'est pas le cas pour vous, pensez-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Article connexe ==&lt;br /&gt;
[[Nainsitting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Outils_externes</id>
		<title>Outils externes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Outils_externes"/>
				<updated>2026-05-17T20:17:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : A supprimé la protection de « Outils externes »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
== La charte des outils externes ==&lt;br /&gt;
Il existe un certain nombre d'outils externes au jeu, certains sont bien perçus, d'autres beaucoup moins et certains mêmes interdits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre but principal est de préserver la possibilité à un maximum de gens de pouvoir jouer dans des conditions agréables et avec des chances égales de s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons donc établis quelques règles simples à respecter pour qu'un tel outil soit bien reçu:&lt;br /&gt;
 1) Il doit être accessible au plus de joueurs possibles.&lt;br /&gt;
 2) Il ne doit pas favoriser certains joueurs vis à vis d'autres.&lt;br /&gt;
 3) Si cet outil se connecte à la place du joueur, alors son code source doit être disponible pour tous les joueurs et non pas seulement aux admins.&lt;br /&gt;
 3) Il ne doit pas entraîner une charge anormale du serveur.&lt;br /&gt;
 4) Il ne doit pas apporter des modification quant au gameplay (manière de jouer)&lt;br /&gt;
 5) Il ne doit pas se substituer au joueur pour effectuer des actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je rappelle d'autre part qu'aucun outil externe sous quelque forme que ce soit n'est toléré sur pacific nainwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques explications, illustrations:&lt;br /&gt;
 1) Accessible à une majorité de joueurs implique que celui-ci ne doit pas nécessiter une installation fastidieuse comme par exemple l'installation de dll ou option lourde (exemple .Net) et dans la mesure du possible fonctionner sur toutes les plateformes alternatives (exemple : MacOS, Linux, BSD...)&lt;br /&gt;
 2) Les admins ont autre chose à faire que de vérifier le code source de chaque nouvelle version, et il est normal de ne faire confiance à personne.&lt;br /&gt;
 3) Un outil qui rafraîchirait trop souvent certaines pages est proscrit.&lt;br /&gt;
 4) Pas de modification du gameplay c'est à dire rien qui ne rende disponibles certaines informations qui en temps normal demandent un certain effort et une certaine attention de la part du joueur.&lt;br /&gt;
- Un système qui avertirait le joueur de la destruction du véhicule/objet lors de la prochaine utilisation est de ce fait interdit.&lt;br /&gt;
- Un logiciel qui indiquerait la position de sa cible est de ce fait interdit.&lt;br /&gt;
- Un logiciel qui surveillerait la détection du joueur pour récupérer des objets automatiquement est interdit (point 4 mais aussi 3)&lt;br /&gt;
- Par contre un logiciel qui proposerait des manières supplémentaires de trier la détection ou les événement est tout a fait toléré.&lt;br /&gt;
 5) Ceci inclus de manière non exhaustive, les logiciels appelés communément bots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons je pense toujours eu à l'esprit ces quelques règles qui existent essentiellement dans le but de préserver l'équité entre les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles pourront bien-sur évoluer et être précisées en fonction des besoins et de l'apparition de nouveaux outils entraînant des déséquilibres auxquels nous n'aurions pas pensé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils partenaires ==&lt;br /&gt;
Ici sont référencés les sites que Nainwak vous recommande fortement si jamais vous souhaitez utiliser des outils externes.&lt;br /&gt;
Ces sites ont étés reconnus par Nainwak comme respectant la charte et les joueurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [http://nainwakmeteo.atlza.com La météo] : Couleur des mondes de nainwak, et divers services &lt;br /&gt;
 (calculs des coups ,publication des encyclos etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [http://www.atlza.com/s31/a18/firenainwak-bar.htm FireNainwak'bar] Extension Firefox&lt;br /&gt;
 permet d'afficher le résumé de votre nain en barre d'état ou barre d'outils, liens vers les principaux sites de Nainwak etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils conformes à la charte ==&lt;br /&gt;
Ces sites respectent la charte et les auteurs sont ouvert au dialogue.&lt;br /&gt;
 [http://www.biblionainwak.com/ Biblionainwak]&lt;br /&gt;
 [http://spyclub.free.fr/ Le spyclub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils sous surveillance ==&lt;br /&gt;
Ces sites ne sont pas encore pleinement reconnus, mais des discussions sont en cours afin qu'ils soient vérifié que leur utilisation est conforme à la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils interdits ==&lt;br /&gt;
Ces outils ne respectent pas la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des sanctions pourront être prises contre le(s) auteur(s) et les utilisateurs qui persisteraient à les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sanctions ==&lt;br /&gt;
L'utilisation de sites, dont l'usage est interdit peut mener à des sanctions envers votre nains, et ce même si vous n'êtes qu'utilisateur.&lt;br /&gt;
Celles-ci peuvent être de l'ordre de l'hibernation temporaire ou définitive.&lt;br /&gt;
Agissez donc en conséquences, faites validez votre site, utilisez les outils autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour les webmasters ==&lt;br /&gt;
Si votre site n'apparaît pas ici, contactez l'équipe &amp;quot;environnement&amp;quot; de Nainwak afin de leur fournir toutes les indications de fonctionnement, utilisation etc de votre site.&lt;br /&gt;
Si celui-ci est conforme à la charte et aux exigences des admins, il apparaîtra alors ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un site non déclaré ici est découvert par les admins, son appréciation partira d'un point de vue négatif, donc n'attendez pas et déclarez votre site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nous aider / Nous Contacter ==&lt;br /&gt;
Vous connaissez un site non présent sur cette page ? Contactez l'équipe environnement en donnant le plus d'informations possibles.&lt;br /&gt;
Un site autorisé sur cette page vous parait permettre des actions non conformes avec la charte ?&lt;br /&gt;
Contactez nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l'instant le plus simple est d'envoyer un mp à AtlzA sur le forum de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Admin</id>
		<title>Admin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Admin"/>
				<updated>2026-05-16T17:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces gens sont l'obscure assemblée, le nouvel ordre Nainwakien, le gouvernement de l'ombre, les instigateurs de la grande conspiration visant à empêcher l'eau du monde entier de bouillir, afin que plus personne sur cette planète ne soit en mesure de faire cuire des nouilles à nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 exemple: &amp;quot;niark niark niark&amp;quot; (devise des admins)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Admins actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Daimonos_Tereutes|DT]] (admin sys, bot, café)&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Split044|Split044]] (admin, code, anim, et toutes sortes de choses)&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Nainponey|Nainponey]] (admin, anim, ChatGPT)&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Colar|Colar]] (admin, anim, abuse, guildes, discord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens admins (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ao&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Arwall|Arwall]]&lt;br /&gt;
*[[Haiken]]&lt;br /&gt;
*ninie&lt;br /&gt;
*Qui Gon Nico (aka le type a l'avatar trop sexy)&lt;br /&gt;
*[[Sphaks]]&lt;br /&gt;
*yom (bloggeur skyblog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Charte des administrateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* team@nainwak.com&lt;br /&gt;
* schlavbeuk@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, ce mail n'est à utiliser qu'en dernier recours si les autres [[team]]s ne savent pas régler votre problème.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Rampant</id>
		<title>Rampant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Rampant"/>
				<updated>2026-05-16T15:40:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:côté]]&lt;br /&gt;
[[Image:rampant.png|right|frame|Rampant (debout)]]&lt;br /&gt;
Les rampants (ou verts) sont des nains qui ont trahi leur côté ou ont choisi celui-ci volontairement, ou les [[nain-déci]] qui n'ont pas choisi leur côté, et jouent depuis plus d'une semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nain passe rampant lorsqu'il frappe un nain de son côté, qui n'est pas sa cible et qui ne l'a pas tué dans les dernières 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un tel nain reste rampant pour une durée déterminée par ses points de [[honte]] et son [[niveau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Exemple|exemple=Zut ! Quel maladroit je fais ! C'est vraiment ballot ça ! j'ai frappé un collègue par inadvertance, je suis passé rampant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter, dans [[Nainwak]] 1, tuer un rampant apportait 10 points d'[[Xp]] de bonus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Exemple|exemple=Ah ! j'm'en rappelle du bon temps, ou j'tuais 15 rampants par jour...&amp;lt;br /&amp;gt;j'étais adulé tant j'engrangeais les points d'expérience.&amp;lt;br /&amp;gt;Mais c'est fini mon petit, maintenant tout fout le camp ! Vous les jeunes , vous avez du mérite de tenir le coup !}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et comme on dit couramment: ''Les vers verts levèrent le verre vert vers le ver vert''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ramper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_environnement</id>
		<title>Liste des membres de la team environnement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_environnement"/>
				<updated>2025-02-13T23:56:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team environnement]]&lt;br /&gt;
Voici la liste des membres passés et présents de la team environnement, chargés de vérifier les différents sites externes gravitant autour de Nainwak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team morte :( Contactez les [[admins]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Nouch|nouch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Ksempac du Fond du Jardin|Ksempac du Fond du Jardin]]&lt;br /&gt;
*Snoopy&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Présentation des différentes [[Teams]] Nainwak&lt;br /&gt;
*[[Outils_externes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_environnement</id>
		<title>Liste des membres de la team environnement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_environnement"/>
				<updated>2025-02-13T23:56:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Membres actuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team environnement]]&lt;br /&gt;
Voici la liste des membres passés et présents de la team environnement, chargés de vérifier les différents sites externes gravitant autour de Nainwak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team morte :( Contactez les [[admins]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Nouch|Nouch]]&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Ksempac du Fond du Jardin|Ksempac du Fond du Jardin]]&lt;br /&gt;
*Snoopy&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Présentation des différentes [[Teams]] Nainwak&lt;br /&gt;
*[[Outils_externes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Formule</id>
		<title>Formule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Formule"/>
				<updated>2024-03-15T15:32:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Formules trouvées jusqu'ici */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Magie| ]]&lt;br /&gt;
[[Image:Abracadabra.png|right]]&lt;br /&gt;
== Principes de base ==&lt;br /&gt;
Pour faire de la magie sur Nainwak, il faut utiliser la [[Fée Cabossée]], et lui proposer des [[objet]]s à fusionner.&lt;br /&gt;
En cas de réussite d'une nouvelle formule magique, la recette de celle-ci est mémorisée dans le [[Gris-Moire]] et un point dans le classement éponyme est accordé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d'une formule ==&lt;br /&gt;
Une formule est une combinaison de plusieurs objets avec un rôle et une quantité bien définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recette ===&lt;br /&gt;
Certaines recettes ont dans leur formule, un objet recette.&lt;br /&gt;
Cet objet n'est nécessaire que la première fois que l'on réalise la formule.&lt;br /&gt;
Un objet recette donne la liste et la quantité de chaque objet nécessaire à chaque formule qui lui est associée.&lt;br /&gt;
Les objets Recette apparaissent entre crochets dans la composition des formules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ingrédient ===&lt;br /&gt;
Un ingrédient est un objet nécessaire à la réalisation de la formule et qui sera détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catalyseur ===&lt;br /&gt;
Un catalyseur est un objet nécessaire à la réalisation d'une formule mais qui ne sera pas détruit.&lt;br /&gt;
(Il n'est pas possible de savoir à l'avance si un objet est Ingrédient ou Catalyseur.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produit ===&lt;br /&gt;
Le produit est l'objet crée par magie lorsque la formule est réussie.&lt;br /&gt;
Cet objet est placé sous le [[bonnet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemple de formule ==&lt;br /&gt;
Formule n°1 : [[Bière]] x6 =&amp;gt; [[Pack de bières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les formules portent des noms : ''Permission de minuit'', ''Un qui soit joli et pas trop cher'', ''Ainsi la Dame du lac forgeat l'Épée'', ''Abattre un arbre avec un hareng ?'', ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formules trouvées jusqu'ici ==&lt;br /&gt;
[https://sprat.github.io/nany/formules.html Formules de la fée - Sprat Github] (incomplet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udzUJNpQfbse_Xf6PHc7TA-nQ5Qcw4MTIaiJo_fkza0/edit?pli=1#gid=0 Formules de la fée - #TFC Google Spreadsheet] (à jour ou pas loin)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Formule</id>
		<title>Formule</title>
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				<updated>2024-03-15T15:31:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Formules trouvées jusqu'ici */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Magie| ]]&lt;br /&gt;
[[Image:Abracadabra.png|right]]&lt;br /&gt;
== Principes de base ==&lt;br /&gt;
Pour faire de la magie sur Nainwak, il faut utiliser la [[Fée Cabossée]], et lui proposer des [[objet]]s à fusionner.&lt;br /&gt;
En cas de réussite d'une nouvelle formule magique, la recette de celle-ci est mémorisée dans le [[Gris-Moire]] et un point dans le classement éponyme est accordé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d'une formule ==&lt;br /&gt;
Une formule est une combinaison de plusieurs objets avec un rôle et une quantité bien définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recette ===&lt;br /&gt;
Certaines recettes ont dans leur formule, un objet recette.&lt;br /&gt;
Cet objet n'est nécessaire que la première fois que l'on réalise la formule.&lt;br /&gt;
Un objet recette donne la liste et la quantité de chaque objet nécessaire à chaque formule qui lui est associée.&lt;br /&gt;
Les objets Recette apparaissent entre crochets dans la composition des formules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ingrédient ===&lt;br /&gt;
Un ingrédient est un objet nécessaire à la réalisation de la formule et qui sera détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catalyseur ===&lt;br /&gt;
Un catalyseur est un objet nécessaire à la réalisation d'une formule mais qui ne sera pas détruit.&lt;br /&gt;
(Il n'est pas possible de savoir à l'avance si un objet est Ingrédient ou Catalyseur.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produit ===&lt;br /&gt;
Le produit est l'objet crée par magie lorsque la formule est réussie.&lt;br /&gt;
Cet objet est placé sous le [[bonnet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemple de formule ==&lt;br /&gt;
Formule n°1 : [[Bière]] x6 =&amp;gt; [[Pack de bières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les formules portent des noms : ''Permission de minuit'', ''Un qui soit joli et pas trop cher'', ''Ainsi la Dame du lac forgeat l'Épée'', ''Abattre un arbre avec un hareng ?'', ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formules trouvées jusqu'ici ==&lt;br /&gt;
[https://sprat.github.io/nany/formules.html Formules de la fée - Sprat Github] (incomplet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udzUJNpQfbse_Xf6PHc7TA-nQ5Qcw4MTIaiJo_fkza0/edit?pli=1#gid=0 #TFC Google Spreadsheet] (à jour ou pas loin)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

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				<updated>2024-03-15T15:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[catégorie:Magie| ]]&lt;br /&gt;
[[Image:Abracadabra.png|right]]&lt;br /&gt;
== Principes de base ==&lt;br /&gt;
Pour faire de la magie sur Nainwak, il faut utiliser la [[Fée Cabossée]], et lui proposer des [[objet]]s à fusionner.&lt;br /&gt;
En cas de réussite d'une nouvelle formule magique, la recette de celle-ci est mémorisée dans le [[Gris-Moire]] et un point dans le classement éponyme est accordé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d'une formule ==&lt;br /&gt;
Une formule est une combinaison de plusieurs objets avec un rôle et une quantité bien définis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recette ===&lt;br /&gt;
Certaines recettes ont dans leur formule, un objet recette.&lt;br /&gt;
Cet objet n'est nécessaire que la première fois que l'on réalise la formule.&lt;br /&gt;
Un objet recette donne la liste et la quantité de chaque objet nécessaire à chaque formule qui lui est associée.&lt;br /&gt;
Les objets Recette apparaissent entre crochets dans la composition des formules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ingrédient ===&lt;br /&gt;
Un ingrédient est un objet nécessaire à la réalisation de la formule et qui sera détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catalyseur ===&lt;br /&gt;
Un catalyseur est un objet nécessaire à la réalisation d'une formule mais qui ne sera pas détruit.&lt;br /&gt;
(Il n'est pas possible de savoir à l'avance si un objet est Ingrédient ou Catalyseur.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produit ===&lt;br /&gt;
Le produit est l'objet crée par magie lorsque la formule est réussie.&lt;br /&gt;
Cet objet est placé sous le [[bonnet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemple de formule ==&lt;br /&gt;
Formule n°1 : [[Bière]] x6 =&amp;gt; [[Pack de bières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les formules portent des noms : ''Permission de minuit'', ''Un qui soit joli et pas trop cher'', ''Ainsi la Dame du lac forgeat l'Épée'', ''Abattre un arbre avec un hareng ?'', ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formules trouvées jusqu'ici ==&lt;br /&gt;
[https://sprat.github.io/nany/formules.html Formules de la fée - Sprat Github] (incomplet)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_codeurs</id>
		<title>Liste des codeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_codeurs"/>
				<updated>2021-01-17T21:29:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Membres actuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Codeurs]]Voici la liste des membres passés et présents de la team '''codeur''', chargés de &amp;quot;defeaturiser&amp;quot; le jeu, de développer des améliorations ou de nouvelles quêtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Daimonos Tereutes|DT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Splitt044 (Pacific)	&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:ninie|ninie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arnold_le_joufflu&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Arwall|Arwall]]&lt;br /&gt;
*Gatts&lt;br /&gt;
*[[Haiken]]&lt;br /&gt;
*Ludo&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Rophle|Rophle]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Skalpette|skalpette]]&lt;br /&gt;
*[[Sphaks]]&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens Internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation générale des [[Team]]s Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_codeurs</id>
		<title>Liste des codeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_codeurs"/>
				<updated>2021-01-17T21:26:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Codeurs]]Voici la liste des membres passés et présents de la team '''codeur''', chargés de &amp;quot;defeaturiser&amp;quot; le jeu, de développer des améliorations ou de nouvelles quêtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Daimonos Tereutes|DT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Splitt044 (Pacific)	&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Ninie|Ninie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arnold_le_joufflu&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Arwall|Arwall]]&lt;br /&gt;
*Gatts&lt;br /&gt;
*[[Haiken]]&lt;br /&gt;
*Ludo&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Rophle|Rophle]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Skalpette|skalpette]]&lt;br /&gt;
*[[Sphaks]]&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens Internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation générale des [[Team]]s Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Colar</id>
		<title>Utilisateur:Colar</title>
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				<updated>2019-11-25T13:32:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FF00CC&amp;quot; | &amp;lt;font color=yellow&amp;gt;Ce Nainwiki compte &amp;lt;b&amp;gt;{{NUMBEROFARTICLES}}&amp;lt;/b&amp;gt; articles et &amp;lt;b&amp;gt;un&amp;lt;/b&amp;gt; éléphanpillon.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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http://lienpourdescastors.org/colar/elefans/elefan0.gif &amp;lt;small&amp;gt;BRAAA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brave]] depuis l'été 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sproutch]] depuis l'automne 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_moderateurs|Modérateur]] du forum Nainwak depuis avril 2004 suite à un abus de boisson de [[Haiken]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_membres_de_la_team_guilde|Guildeur]] de Nainwak depuis mai 2004 suite à une bizarrerie spatio-temporelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonymes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Colargol&lt;br /&gt;
* Colargogol&lt;br /&gt;
* Raloc&lt;br /&gt;
* pachyderme&lt;br /&gt;
* pelche&lt;br /&gt;
* saloperie de modo &lt;br /&gt;
* terroriste du wiki&lt;br /&gt;
* casseur de guildes&lt;br /&gt;
* con de Sproutch&lt;br /&gt;
* modo psychopathe à tendance schizophrène&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens pas utiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://lpdc.be/ Ma Page]&lt;br /&gt;
* [http://colar.canalblog.com/ Mon blog] mais il n'a jamais vraiment pris&lt;br /&gt;
* [http://www.biblionainwak.com/encyclopedies/3,colargogol/ Mon encyclopédie sur la biblio]&lt;br /&gt;
* [http://photos.nainwak.com/picture.php?/1011/category/18 Ma trompe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* forum nainwak : [http://forum.nainwak.com/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=265 message privé]&lt;br /&gt;
* courriel : colar@nainwak.com&lt;br /&gt;
* irc : irc.netrusk.net chan #nainwak ou #sproutch ou #lpdc&lt;br /&gt;
* gtalk : colargogol@gmail.com&lt;br /&gt;
* msn : colargogol@nainwak.com&lt;br /&gt;
* jabber : colar@jabber.org&lt;br /&gt;
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		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Colar</id>
		<title>Utilisateur:Colar</title>
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				<updated>2019-11-25T13:31:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brave]] depuis l'été 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sproutch]] depuis l'automne 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_moderateurs|Modérateur]] du forum Nainwak depuis avril 2004 suite à un abus de boisson de [[Haiken]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_membres_de_la_team_guilde|Guildeur]] de Nainwak depuis mai 2004 suite à une bizarrerie spatio-temporelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonymes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Colargogol&lt;br /&gt;
* Raloc&lt;br /&gt;
* pachyderme&lt;br /&gt;
* pelche&lt;br /&gt;
* saloperie de modo &lt;br /&gt;
* terroriste du wiki&lt;br /&gt;
* casseur de guildes&lt;br /&gt;
* con de Sproutch&lt;br /&gt;
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== Liens pas utiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [http://www.biblionainwak.com/encyclopedies/3,colargogol/ Mon encyclopédie sur la biblio]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* forum nainwak : [http://forum.nainwak.com/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=265 message privé]&lt;br /&gt;
* courriel : colar@nainwak.com&lt;br /&gt;
* irc : irc.netrusk.net chan #nainwak ou #sproutch ou #lpdc&lt;br /&gt;
* gtalk : colargogol@gmail.com&lt;br /&gt;
* msn : colargogol@nainwak.com&lt;br /&gt;
* jabber : colar@jabber.org&lt;br /&gt;
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		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:TiKs</id>
		<title>Utilisateur:TiKs</title>
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				<updated>2019-11-25T13:30:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : Page créée avec « Coin \_o&amp;lt; »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Coin \_o&amp;lt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Ninie</id>
		<title>Utilisateur:Ninie</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : Page créée avec « grrr »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;grrr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation"/>
				<updated>2019-11-25T13:29:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Membres actuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anim@nainwak.com ou [http://www.lpdc.be/irc/nainwak.html chat #nainwak sur irc.netrusk.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chefs Actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Nainpolocaux|Nainponey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:ninie|ninie]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:TiKs|TiKs]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:tom|tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:benlecanard|benlecanard]]&lt;br /&gt;
*kronainbourgg&lt;br /&gt;
*laeti&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Matelot|Matelot]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mg|Mg]]&lt;br /&gt;
*nainbierophile&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:split044|split044]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:skalpette|skalpette]] (Consultant)&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak.&lt;br /&gt;
* [[Charte de la team Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
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				<updated>2019-11-19T12:40:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Membres actuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anim@nainwak.com ou [http://www.lpdc.be/irc/nainwak.html chat #nainwak sur irc.netrusk.net]&lt;br /&gt;
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== Chefs Actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Nainpolocaux|Nainponey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ninie&lt;br /&gt;
*Tiks&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:tom|tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*kronainbourgg&lt;br /&gt;
*laeti&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Matelot|Matelot]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mg|Mg]]&lt;br /&gt;
*nainbierophile&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:split044|split044]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:skalpette|skalpette]] (Consultant)&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak.&lt;br /&gt;
* [[Charte de la team Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
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				<updated>2019-11-19T12:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Membres actuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anim@nainwak.com ou [http://www.lpdc.be/irc/nainwak.html chat #nainwak sur irc.netrusk.net]&lt;br /&gt;
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*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Colar</id>
		<title>Utilisateur:Colar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Colar"/>
				<updated>2019-09-20T12:55:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
http://lienpourdescastors.org/colar/elefans/elefan0.gif &amp;lt;small&amp;gt;BRAAA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brave]] depuis l'été 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sproutch]] depuis septembre ou octobre ou novembre 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_moderateurs|Modérateur]] du forum Nainwak depuis avril 2004 suite à un abus de boisson de [[Haiken]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_membres_de_la_team_guilde|Guildeur]] de Nainwak depuis mai 2004 suite à une bizarrerie spatio-temporelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonymes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Colargogol&lt;br /&gt;
* Raloc&lt;br /&gt;
* pachyderme&lt;br /&gt;
* pelche&lt;br /&gt;
* saloperie de modo &lt;br /&gt;
* terroriste du wiki&lt;br /&gt;
* casseur de guildes&lt;br /&gt;
* con de Sproutch&lt;br /&gt;
* modo psychopathe à tendance schizophrène&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens pas utiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://lpdc.be/ Ma Page]&lt;br /&gt;
* [http://colar.canalblog.com/ Mon blog] mais il n'a jamais vraiment pris&lt;br /&gt;
* [http://www.biblionainwak.com/encyclopedies/3,colargogol/ Mon encyclopédie sur la biblio]&lt;br /&gt;
* [http://photos.nainwak.com/picture.php?/1011/category/18 Ma trompe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* forum nainwak : [http://forum.nainwak.com/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=265 message privé]&lt;br /&gt;
* courriel : colar@nainwak.com&lt;br /&gt;
* irc : irc.netrusk.net chan #nainwak ou #sproutch ou #lpdc&lt;br /&gt;
* gtalk : colargogol@gmail.com&lt;br /&gt;
* msn : colargogol@nainwak.com&lt;br /&gt;
* jabber : colar@jabber.org&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:fixed; bottom:0; right:0&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Mechant64.gif|64px]] &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-08-09T22:04:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (V) La nain-tiquette */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
* Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
* Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
* Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
* Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
* Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
* Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
* Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
* Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
* votre mot de passe&lt;br /&gt;
* l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
* la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
* une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
* Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
* Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
* les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
* les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
* les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
* les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
* les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
* les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
* la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
* les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
* le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
* l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
* le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Force,&lt;br /&gt;
* Précision,&lt;br /&gt;
* Vie,&lt;br /&gt;
* Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le multinanisme :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) si on joue déjà un nain est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:25:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (II.C.2) Points de Côté */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
* Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
* Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
* Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
* Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
* Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
* Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
* Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
* Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
* votre mot de passe&lt;br /&gt;
* l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
* la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
* une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
* Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
* Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
* les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
* les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
* les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
* les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
* les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
* les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
* la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
* les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
* le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
* l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
* le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Force,&lt;br /&gt;
* Précision,&lt;br /&gt;
* Vie,&lt;br /&gt;
* Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le multinanisme :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:24:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (II.C.2) Points de Côté */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
* Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
* Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
* Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
* Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
* Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
* Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
* Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
* Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
* votre mot de passe&lt;br /&gt;
* l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
* la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
* une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
* Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
* Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
* les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
* les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
* les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
* les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
* les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
* les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
* la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
* les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
* le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
* l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
* le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Force,&lt;br /&gt;
* Précision,&lt;br /&gt;
* Vie,&lt;br /&gt;
* Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le multinanisme :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:24:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (V) La nain-tiquette */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
* Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
* Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
* Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
* Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
* Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
* Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
* Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
* Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
* votre mot de passe&lt;br /&gt;
* l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
* la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
* une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
 1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
 2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
 3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
* Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
* Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
* les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
* les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
* les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
* les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
* les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
* les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
* la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
* les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
* le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
* l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
* le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Force,&lt;br /&gt;
* Précision,&lt;br /&gt;
* Vie,&lt;br /&gt;
* Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le multinanisme :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:22:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
* Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
* Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
* Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
* Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
* Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
* Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
* Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
* Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
* Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
* votre mot de passe&lt;br /&gt;
* l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
* la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
* une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
 1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
 2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
 3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
* Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
* Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
* les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
* les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
* les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
* les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
* les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
* les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
* la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
* les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
* le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
* l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
* le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Force,&lt;br /&gt;
* Précision,&lt;br /&gt;
* Vie,&lt;br /&gt;
* Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le multinanisme :&lt;br /&gt;
      Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
      Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:22:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (I.B.1) Menu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
* Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
* Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
* Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
* Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
* Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
* Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
* Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
* Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
    * Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
    * votre mot de passe&lt;br /&gt;
    * l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
    * la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
    * une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
 1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
 2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
 3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
    * Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
    * Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
    * les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
    * les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
    * les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
    * les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
    * les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
    * les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
    * la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
    * les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
    * le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
    * l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
    * le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Force,&lt;br /&gt;
    * Précision,&lt;br /&gt;
    * Vie,&lt;br /&gt;
    * Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Le multinanisme :&lt;br /&gt;
      Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
      Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:21:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (I.A.4) Classement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
* Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
* Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
* Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
    * Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
    * Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
    * Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
    * Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
    * Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
    * Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
    * Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
    * Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
    * Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
    * votre mot de passe&lt;br /&gt;
    * l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
    * la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
    * une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
 1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
 2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
 3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
    * Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
    * Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
    * les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
    * les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
    * les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
    * les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
    * les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
    * les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
    * la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
    * les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
    * le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
    * l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
    * le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Force,&lt;br /&gt;
    * Précision,&lt;br /&gt;
    * Vie,&lt;br /&gt;
    * Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Le multinanisme :&lt;br /&gt;
      Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
      Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles</id>
		<title>Regles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Regles"/>
				<updated>2019-04-05T13:21:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* (I.A.1) S'inscrire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
==Les règles...	==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les règles de base du jeu. Ce sont les règles générales qui s'appliquent à la plupart des [[objet]]s et des [[monde]]s du jardin principal.&lt;br /&gt;
Dès que vous vous posez une question, la solution est sûrement ici ou dans la [[FAQ]].&lt;br /&gt;
C'est aussi un bon moyen de connaître les petites astuces qui feront de vous le Dieu ou le Satan du jeu...&lt;br /&gt;
Et si vraiment vous ne trouvez pas la réponse à votre question, d'autres joueurs pourront très certainement vous répondre sur le [http://forum.nainwak.com forum] ou sur [[IRC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(0) Principe du jeu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nainwak's World est un jeu qui se joue avec un simple navigateur web. Vous y incarnez un nain de jardin, lâché dans un monde sans pitié, peuplé d'honneur, de traîtrise et de corruption ! Un jardin quoi...&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous déplacer, ramasser des objets, rencontrer d'autres joueurs, discuter, vous battre, changer de monde parallèle, et beaucoup d'autres choses encore !&lt;br /&gt;
Toute action coûte un certain nombre de Points d'Action (PA). Vous regagnez 1 PA par heure, jusqu'à une limite de 30.&lt;br /&gt;
Jouer ne prend pas longtemps (5 minutes pour les rapides, plus longtemps pour les acharnés, surtout si vous allez sur le [http://forum.nainwak.com forum] du jeu !), mais la plupart des joueurs viennent jouer tous les jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(I) Environnement===&lt;br /&gt;
====  (I.A) Page d'accueil====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est la page sur laquelle vous arrivez. Elle vous permet de connaître les dernières informations, de contacter les auteurs, et surtout elle vous permet de commencer à jouer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.1) S'inscrire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première chose à faire est de créer votre personnage (un nain de jardin, vous l'aurez compris !). Sur la page d'inscription on vous demande :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* votre login, c'est le nom d'utilisateur qui vous sera demandé chaque fois que vous voudrez jouer,&lt;br /&gt;
* votre password, il permet de sécuriser votre identification. Conservez-le bien au chaud,&lt;br /&gt;
* la confirmation de votre mot de passe (retapez simplement votre password),&lt;br /&gt;
* votre adresse e-mail. N'y mettez pas n'importe quoi. Aucun spam n'y sera envoyé, elle vous permettra de recevoir votre mot de passe si vous l'avez oublié et d'être éventuellement prévenu si votre nain de jardin est impliqué dans un combat et bien sûr de valider votre inscription,&lt;br /&gt;
* votre nom de joueur. C'est le nom de votre personnage, celui que les autres joueurs verront,&lt;br /&gt;
* une description de votre personnage. C'est un petit message pour narguer les autres, ou vous présenter. Pas de vulgarité tout de même (fair-play et bon sens)&lt;br /&gt;
* une photo (que l'on nomme aussi avatar) de votre personnage, pour la choisir, cliquez simplement sur le lien, puis sur la photo. Les gifs animés sont interdits,&lt;br /&gt;
* Il vous faudra aussi répartir vos points entre vos différentes caractéristiques. Pour plus de détails, consulter ([[Regles#.28II.B.29_Caract.C3.A9ristiques|II.B]]) Points utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Il n'est pas possible de modifier son login par la suite.&lt;br /&gt;
Après avoir cliqué sur &amp;quot;Créer le joueur&amp;quot;, il ne reste plus qu'à valider votre compte suivant les instructions données dans l'e-mail que vous allez recevoir, puis à vous connecter...&lt;br /&gt;
Nous rappelons aux aimables futurs nains que vous allez être, qu'il est strictement interdit de posséder plusieurs nains ou de jouer celui des amis parce que ça arrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.2) Login=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le login permet d'accéder au jeu.&lt;br /&gt;
Si vous avez oublié votre mot de passe (rigolez pas, ça arrive), cliquez sur &amp;quot;Mon mot de passe&amp;quot; et vous recevrez votre mot de passe par e-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.3) News=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les news vous permettent de connaître les dernières informations (ou les dernières idioties) à propos du développement du jeu, mais aussi à propos des évènements importants du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.A.4) Classement=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement permet de voir les 5 meilleurs joueurs de chaque catégorie.&lt;br /&gt;
Les catégories sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Honneur, ce sont les joueurs les habiles pour traquer et éliminer leurs proies (voir II.C.1 Points d'honneur)&lt;br /&gt;
    * Ridicule, ce sont les joueurs qui nous font bien rire (voir II.C.3 Points de ridicule)&lt;br /&gt;
    * Côté des braves, les joueurs les plus gentils (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
    * Côté des sadiques, les joueurs les plus méchants (voir II.C.2 Points de côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trouver en tête de classement est un grand honneur !&lt;br /&gt;
D'autres classements sont disponibles en cliquant dans la partie Classement complet ( voir II.C ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (I.B) Pendant le jeu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passons aux choses sérieuses ! Après vous être loggé, vous vous retrouvez devant la page de jeu. Toutes vos actions sont exécutées à partir de cette page, et la baston commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.1) Menu=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu en haut à droite permet de choisir les actions à effectuer.&lt;br /&gt;
Parmi ces actions on trouve :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Détection, permet de rafraîchir la carte, et de rafraîchir la liste des Objets/Adversaires vus.&lt;br /&gt;
    * Déplacement, pour déplacer votre personnage dans la carte, â travers les mondes ou se reposer (voir déplacement)&lt;br /&gt;
    * Inventaire, permet de voir la liste des objets que vous avez ramassés (voir Inventaire)&lt;br /&gt;
    * Fiche de perso, c'est la liste de toutes les caractéristiques de votre personnage (voir II. Personnage)&lt;br /&gt;
    * Evènements, très utile, c'est une liste des évènements qui se sont passés. Vous pouvez y voir les comptes rendus de combats, ce qu'ont fait les autres nains en votre absence, etc.&lt;br /&gt;
    * Messagerie. Nainwak's World intègre une messagerie instantanée (voir messagerie)&lt;br /&gt;
    * Encyclopédie, c'est la liste de tous les objets que vous avez déjà possédé. Elle peut être utile lorsque vous voyez deux objets et que vous hésitez à choisir.&lt;br /&gt;
    * Options, vous permet de changer votre description, mot de passe, adresse e-mail. Vous pouvez aussi activer une option afin de recevoir un e-mail lorsque vous vous faites taper !&lt;br /&gt;
    * Retour à l'accueil, pour revenir à la page d'accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.2) Carte=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte représente le joli monde dans lequel vous êtes. Elle s'étale sur deux dimensions.&lt;br /&gt;
Les parties grisées sont des détails que vous ne voyez pas. Il faut vous déplacer ou bien récupérer un détecteur plus puissant pour voir ce qui se trouve sur ces cases.&lt;br /&gt;
Vous êtes représentés par un nain avec un chapeau rouge. Les autres sont représentés par des nains au chapeau vert. Les objets sont représentés par des caisses.&lt;br /&gt;
Lorsque vous laissez le curseur au dessus d'une case, vous voyez son contenu.&lt;br /&gt;
Vous pouvez cliquer sur une case si vous désirez vous y rendre, la page déplacement s'affiche avec la bonne direction positionnée. Si la case en question est éloignée de plus d'une case (bis), le jeu vous trouve le trajet le plus rapide, il suffit juste de cliquer sur déplacer au fur et â mesure. Attention à la casse de véhicule involontaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.3) Détection=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de détection (accessible par le lien &amp;quot;détection&amp;quot;) affiche le descriptif de ce que voit votre nain (autres nains et objets). Dans les options il est possible d'activer le tri de la détection, afin d'en avoir une meilleure lecture. Si vous choisissez de trier la détection vous aurez alors les choix suivant sur la page de détection :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Voir uniquement les nains, que les braves, que les sadiques, que les rampants, ou même les nain-décis ou votre cible (si cette dernière se trouve dans votre champ de vision).&lt;br /&gt;
    * Vous pouvez aussi ne voir que les objets, classés ou non suivant leur type et c'est de la page de détection que vous pourrez interagir avec les nains (attaquer, gifler, écrire) et ramasser les objets (voir Types d'objets) de votre champ de vision. Si vous cliquer sur l'avatar d'un nain ou l'image d'un objet la page de déplacement s'ouvrira avec la bonne direction positionnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.4) Pager=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pager (au milieu à droite de l'écran) est rafraîchi à chaque action de votre nain (détection, attaque, déplacement, donner une gifle). Vous voyez ainsi vos points les plus utiles. De plus le nombre de messages ou d'évènements que vous n'avez pas encore lu sont affichés. Ces chiffres sont présentés sous forme de liens qui mènent directement aux pages concernées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.5) Options=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les options, vous pouvez modifier différents paramètres du jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * la description de votre nain (qui est visible de tous)&lt;br /&gt;
    * votre mot de passe&lt;br /&gt;
    * l'apparence de votre nain : l'image qui apparaît à gauche de votre nain dans détection, et dans votre fiche perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de mettre un tag personnel qui est un petit texte qui apparaîtra entre crochets avant votre nom dans la détection (limité à 8 caractères). Si vous êtes membre d'une guilde, vous aurez alors la possibilité de n'afficher que le tag de votre guilde ou bien d'afficher une association des deux tags. Pour créer une guilde, il faut aller dans le menu Guildes sur la page d'accueil.&lt;br /&gt;
Vous pouvez également recréer votre nain (faire un reset). Vous garderez son nom, sa description, son avatar, et toutes les options, mais ses caractéristiques et ses statistiques seront remises à 0, vous pourrez alors comme à l'inscription customiser votre nain et lui offrir un nouveau départ. Votre nain commencera alors rampant nain-déci, votre encyclopédie se videra et vous réapparaîtrez aléatoirement sur les mondes. Attention, vous n'avez la possibilité de ne faire uniquement 3 fois (faut pas abuser) et vous ne pouvez pas vous connecter dans les 24h qui suivent.&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi hiberner à partir des options.&lt;br /&gt;
L'hibernation vous permet de retirer votre nain du jeu lorsque vous partez en vacances.&lt;br /&gt;
En choisissant &amp;quot;hiberner&amp;quot;, vous ne pourrez plus vous connecter avant une semaine (07 jours est la durée minimum pour l'hibernation, il n'y a pas de durée maximale).&lt;br /&gt;
Si vous êtes en plein combat (c'est à dire avoir été tapé par un nain dans les dernières 48 heures), vous ne serez mis en hibernation qu'à votre mort (mais vous ne pourrez quand même plus vous connecter).&lt;br /&gt;
Votre nain sera remis en jeu à votre prochaine connexion (au moins une semaine après).&lt;br /&gt;
Lorsque vous hibernez, vous conservez toutes vos possessions, à l'exception de certains objets, qui sont trop importants ou rares pour être retirés du jeu. Partir en hibernation vous envoi dans un monde parallèle appelé couramment frigo mais personne ne sait exactement où se situe ce monde. A votre sorti d'hibernation vous réapparaissez donc aléatoirement sur un monde. Les nains qui hibernent en étant rampants le restent en déshibernant. L'hibernation n'est pas un moyen d'échapper au rampage ! On voit déjà les petits malins venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (I.B.6) Messagerie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La messagerie de Nainwak's World permet de contacter tous les nains du jeu. Comme une messagerie classique, elle se compose d'une boite de réception, d'une boite d'envois et d'un carnet d'adresse personnel. La mailing liste est limitée à 30 destinataires maximum sauf cas de mail de guilde (qui envoi automatiquement le message à tous les membres de la guilde). C'est aussi sur cette page que se fait toutes les actions relatives aux guildes.&lt;br /&gt;
Une boite d'archivage permet de garder les messages que vous jugerez important. Tout message non archivé sera automatiquement supprimé après une période de 10 jours (les messages susceptibles d'être effacés apparaissent en vert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(II) Personnage===&lt;br /&gt;
====  (II.A) Vie et mort====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La santé de votre personnage correspond à ses Points de Vie (PV).&lt;br /&gt;
Vos PV diminuent lorsqu'on vous frappe, ou lorsque votre véhicule vous explose à la figure, par exemple !&lt;br /&gt;
Vous pouvez recharger vos PV mangeant des objets comestibles comme des champignons ou même des boudnains !. Choisissez l'objet dans votre inventaire et cliquez sur &amp;quot;consommer&amp;quot;. Attentions certains aliments sont toxiques ou périmés, ils peuvent alors vous faire perdre des points de vie. Il n'est pas possible de dépasser son maximum de PV en s'alimentant.&lt;br /&gt;
Lorsque vos points passent à zéro, vous mourez. Cela se traduit par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * la perte de tous vos objets,&lt;br /&gt;
    * la réapparition de votre personnage aléatoirement dans un des mondes avec l'intégralité de ses PV,&lt;br /&gt;
    * une redéfinition de votre cible.&lt;br /&gt;
      Votre nouvelle cible est redéfinie selon le nombre de victimes que vous avez sur votre tableau de chasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la création, la caractéristique de vie ne peut être que de 80 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.B) Caractéristiques==== &lt;br /&gt;
=====    (II.B.1) Force (PF)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PF permettent de faire plus de dégâts lorsque vous frapper un adversaire avec votre arme perso (à définir dans option) ou une arme de mêlée, comme un glaive par exemple. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.2) Précision (PP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PP déterminent vos chances de toucher l'adversaire. Plus vous avez de PP, moins vous avez de chance de rater votre cible. Les PP influent aussi sur les dommages occasionnés par une arme a distance, ils sont donc très importants pour ce type d'armes.&lt;br /&gt;
En outre, plus votre total de PP est élevé, plus vous avez de chance de faire un coup critique et ainsi d'infliger beaucoup plus de dommages, même si la probabilité reste minime. (voir 3.2 Combats). A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.3) Intelligence (PI)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PI réduisent le coût de réparation des objets.&lt;br /&gt;
Ils permettent également de savoir plus précisément ce que font les autres nains (on voit plus d'évènements).&lt;br /&gt;
Ils améliorent enfin l'appréciation du nombre de PV donnés par la nourriture. A la création, la caractéristique ne peut être que de 30 au minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.4) Les points d'expérience (XP)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points d'XP permettent de faire évoluer vos caractéristiques.&lt;br /&gt;
Dans votre fiche de perso, vous avez accès à des entraînements. Chaque entraînement permet de gagner un point dans la caractéristique choisie. Plus vous êtes fort (plus vous vous êtes entraîné) et plus l'entraînement coûtera cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'XP à chaque fois que vous avez réussi à toucher votre adversaire lors d'un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meurtre rapporte :&lt;br /&gt;
- au moins 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau supérieur ou égal à vous (plus il est fort par rapport à vous, plus vous en gagnez)&lt;br /&gt;
- au plus 10 points d'XP si le nain que vous tuez est de Niveau inférieur à vous (moins il est fort par rapport à vous, moins vous en gagnez, avec un minimum de 1 point d'XP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus un bonus de :&lt;br /&gt;
- 50 points d'XP, si c'était votre cible.&lt;br /&gt;
- 25 points d'XP, si c'était Dieu ou Satan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (II.B.5) La longueur de la Barbe=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La longueur de la barbe représente la &amp;quot;puissance&amp;quot; et l'expérience globale de votre nain. La barbe est la fierté de tout nain qui se respecte. Certains passent des heures à l'entretenir à l'aide d'une fourchette en vue de la faire grandir.&lt;br /&gt;
Note : la longueur de la barbe n'intervient pas dans le calcul de votre stade (voir Points de Côté)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (II.C) Points de classement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points de classement ne servent qu'à se comparer aux autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.1) Points d'Honneur===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points d'Honneur sont gagnés lorsque vous tuez votre cible, et lorsque la valeur absolue de vos points de côté est élevée.&lt;br /&gt;
Vous gagnez 1 point d'Honneur lorsque vous tuez un nain qui est soit Satan soit Dieu. Vous gagnez également 1 point d'honneur par tranche de 10 Points de Côté gagnés de suite ou perdus de suite.(cf Points de côté). Vous avez aussi la possibilité d'utiliser 2 Points d'Honneur pour racheter un point de Honte dans le menu Fiche de perso (cf. Points de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.2) Points de Côté===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Côté (PC) définissent votre camp. Il y en a deux principaux : le côté des Braves, et le côté des Sadiques. Lorsque vous créez un personnage, ses points de côté sont à 0, il est nain-décis (neutre). Votre nain ne peut pas être attaqué pendant une semaine, du moment que vous n'avez pas frappé un autre nain (et choisi votre camp ce faisant). Passé ce délai, vous passerez Rampant nain-déci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir votre côté au début du jeu, il vous suffit de taper un nain du côté opposé. Attention, si vous tapez un nain-déci rampant, vous passerez Sadique car frapper un jeune arrivant indécis est vil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains qui ont un nombre de Points de Côté supérieur à 0 sont du côté des Braves, ceux qui en ont un nombre inférieur à 0 sont de l'autre côté, celui des Sadiques. Dès que vous tuez un adversaire qui n'est pas votre cible, vous gagnez (ou perdez) un Point de Côté lorsqu'il est du côté des Sadiques (des Braves). Les Rampants forment un cas spécial. Il s'agit de nains ayant retourné leur veste après avoir choisi un camp, ou n'ayant tout simplement pas choisi de camp. Vous passez rampant lorsque vous tapez un nain, qui:&lt;br /&gt;
 1) Est de votre côté&lt;br /&gt;
 2) N'est pas votre cible&lt;br /&gt;
 3) Ne vous a pas tapé dans les dernières 48h (phénomène de vengeance voir III.C)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous passez Rampant pour une certaine durée (voir Point de Honte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a donc aucun problème, à part au niveau moral, à avoir une cible de votre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un rampant est un nain un peu perdu entre les deux côtés. Ne sachant pas où il doit se positionner, il gagnera moins d'XP que les braves ou les sadiques (malus indexé sur ses points de honte), avec un minimum de 1 tout de même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un brave(sadique) frappant un brave(sadique) passe rampant sadique(brave) et vice versa et réciproquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon vos Points de Côté et les Points de Côté de Dieu ou Satan, vous atteignez différents stades qui sont listés dans la FAQ (voir la FAQ !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous ne pouvez pas être Dieu ou Satan si la valeur absolue de vos points de côté ne dépasse pas 10. Votre classe est calculée en fonction du nombre de Points de Côté de Satan ou Dieu (selon votre côté). Vous pouvez donc régresser dans la hiérarchie si vous n'augmentez plus votre nombre de Points de Côté. Dieu et Satan ont par ailleurs la possibilité de faire une annonce sur la page d'accueil. En cas d'égalité (deux Dieu ou deux Satan), c'est le dernier message affiché qui prévaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.3) Points de Ridicule===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Ridicules (PR) sont gagnés lorsque votre véhicule vous explose à la tête, ou lorsqu'un adversaire de niveau très inférieur vous tue, enfin bref, lorsque vous faites quelque chose de stupide ;). Ne croyez pas être à l'abri, nous vous rappelons que vous jouez un nain de jardin...&lt;br /&gt;
Mais rassurez vous il existe un moyen de réduire son nombre de Points de Ridicule, c'est de se faire gifler par un autre nain.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez gifler un autre nain que lorsque celui-ci à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Au moins 5 Points de Ridicule de plus que vous,&lt;br /&gt;
    * Au moins le double de vos Points de Ridicule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Gifler un nain n’inflige pas de dégâts et ne fait pas changer de côté. Vous pouvez gifler n’importe quel nain, sans conséquences pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.4) Points de Honte===== &lt;br /&gt;
Les points de Honte (PH) déterminent le nombre de fois ou vous avez changé de côté (rampé).&lt;br /&gt;
Il vous est possible de racheter vos points de Honte au prix de 1PH pour 2 points d'Honneur.&lt;br /&gt;
Cependant, votre total de point de honte est toujours gardé en mémoire et dès que vous rampez, vous obtenez un nombre de points égal à votre maximum +1.&lt;br /&gt;
Vous pouvez donc potentiellement passer rampant pour une certaine durée :&lt;br /&gt;
48 heures * vos points de honte maximum * 5 / la longueur de votre barbe (en cm), en heures. Vous gagnez automatiquement 1 point de honte en passant rampant.&lt;br /&gt;
Exception ! Si c'est votre cible que vous frappez ou que vous êtes en train de vous venger d'un nain vous ayant attaqué dans les dernières 48 heures(règle de vengeance voir III.C), vous ne passerez pas Rampant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====     (II.C.5) Points d'Encyclopédie===== &lt;br /&gt;
Plus vous connaissez d'objets dans le jeu, plus ce nombre de points augmente et vous permet d'apparaître dans ce classement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(III) Actions===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour chaque action, il vous faut des Points d'Action (PA). Les PA se rechargent constamment à raison d'1 PA toutes les heures.&lt;br /&gt;
Vous avez une limite de 30 PA au delà de laquelle les PA n'augmentent plus.&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un bonus de 10 PA, lorsque vous arrivez sur la case de votre cible et ce plusieur fois pour peu d'avoir un peu de patience...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.A) Déplacement et repos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'univers de Nainwak's World est composé de mondes parallèles accolés les uns aux autres. Le déplacement d'un monde à un autre (appelé glisse) a un coût de PA variable selon leur position relative, le coût minimum étant de **PA et le coût maximum de **PA. De vielles légendes évoquent l'existence de mondes isolés inaccessibles par la glisse traditionnelle, aucun nain n'a encore réussi à confirmer ou infirmer ces légendes. Pour glisser il suffit de cliquer sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou sur une case de la carte (ce qui ouvrira la page déplacement) et ensuite de choisir le monde de destination. Il est également possible pour la modique somme de **PA de demander à Schlavbeuk d'envoyer votre nain ou bon lui semble.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas glisser en plein combat, soit moins de 48h après avoir été attaqué (lâche !). Vous glisser sur la même case que votre lieu de départ.&lt;br /&gt;
Le déplacement à pied d'une case coûte 8 PA. Vous pouvez faire diminuer ce coût en récupérant un véhicule (voir 4.1.3 Véhicules).&lt;br /&gt;
La liste des mondes est disponible dans la FAQ.&lt;br /&gt;
Pour vous déplacer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot; ou alors sur une case de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi vous reposer pour regagner des Points de Vie. Se reposer coûte 24 PA, et vous redonne de la vie en fonction de votre base de départ de PV (plus vous avez de points de vie, plus vous en regagnerez. Vous ne pouvez pas non plus vous reposer en plein combat (moins de 48h après avoir été attaqué).&lt;br /&gt;
Pour vous reposer, cliquez sur &amp;quot;déplacement&amp;quot;, puis sur le panier, et validez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.B) Combats====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il est potentiellement possible de frapper des ennemis, on trouve un lien &amp;quot;attaquer&amp;quot; dans la fenêtre de détection, à côté du nom de l'ennemi. &amp;quot;Potentiellement&amp;quot; signifie que vous avez au moins une arme qui a une portée suffisante. Mais il se peut que vous n'ayez pas assez de Points d'Action pour l'utiliser, ou que votre arme doive être rechargée.&lt;br /&gt;
Pour recharger une arme, il suffit d'attendre le temps signalé (de l'ordre de quelques jours). Il existe deux types d'armes, les armes de contact, pour taper un nain qui se trouve sur votre case, et les armes à distance, qui servent à attaquer... à distance !&lt;br /&gt;
Généralement on a plus de chance de réussir avec une arme de contact, mais si l'adversaire n'as pas d'arme à distance, il ne pourra pas répliquer sans s'être déplacé auparavant. De plus les armes à distance occasionnent en général plus de dégât.&lt;br /&gt;
Vous pouvez augmenter les points de dégâts occasionné par votre arme en tapant plus fort (voir 2.2.1 Force) ou en visant plus juste (voir 2.2.2 Précision).&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, à chaque coup réussi, vous gagnez 1 point d'XP (voir 2.2.4 points d'XP).&lt;br /&gt;
Lorsque vous achevez un adversaire, vos points d'Honneur et vos Points de Côté peuvent changer (voir 2.3 Points de classement).&lt;br /&gt;
Certaines actions sont impossibles lors d'un combat (se reposer, glisser). Vous êtes considéré en plein combat si un adversaire (encore vivant) vous a frappé il y moins de 48h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.C) Vengeance====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'un nain vous attaque, vous avez la possibilité de vous venger. Il existe deux règles pour cela :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Si celui-ci ne vous tue pas, vous pouvez cependant l'attaquer sans risquer de ramper pendant les 7 jours suivants sa dernière attaque sur vous.&lt;br /&gt;
    * Si celui-ci vous tue, vous avez cette même possibilité mais le temps que vous avez pour accomplir votre vengeance est étendu aux 14 jours suivant le meurtre de votre nain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (III.D) Guildes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guildes ont été créées pour regrouper un maximum de nains autour d'une ou plusieurs idées communes. Rendre publique une guilde permet de voir afficher son nom directement sur la page des guildes, mais également de la faire connaître aux autres joueurs de Nainwak plus facilement et à fortiori de recruter de nouveaux membres. Etre dans une guilde donne accès au mail de guilde, c'est à dire que dans la messagerie il suffit de cocher une case pour que le message soit envoyé à tous les membres de la guilde dont vous faites partie, ainsi qu'à un petit outil permettant la communication expresse &amp;quot;le nainXpress&amp;quot;. Un nain ne peut appartenir officiellement (et donc bénéficier de ces outils) qu'à une seule guilde. N'importe qui peut créer une guilde du moment qu'elle reçoit l'approbation d'un modérateur (la création d'une guilde se fait sur la page des guildes). Les joueurs peuvent postuler à une guilde à partir de la page de messagerie, n'apparaîtront alors que les guildes dont les critères de sélection correspondent aux statistiques du nain (côté, niveau, pc, honte). Le gestionnaire (créateur) de la guilde s'occupe de gérer les candidatures à sa guilde (au moyen d'outils qui lui sont fournis), ainsi que ses membres, il peut également modifier la couleur du tag de la guilde, ou changer les conditions d'admission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(IV) Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettent de faire évoluer votre personnage gratuitement. Ne négligez pas la collection des objets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.A) Types d'objets====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 7 types d'objets :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * les armes pour taper plus fort,&lt;br /&gt;
    * les runes pour modifier vos compétences,&lt;br /&gt;
    * les véhicules pour se déplacer à moindre coût,&lt;br /&gt;
    * les détecteurs pour voir plus loin,&lt;br /&gt;
    * les aliments pour récupérer des points de vie,&lt;br /&gt;
    * les objets inutiles qui sont... inutiles.&lt;br /&gt;
    * les jouets de Schlavbeuk, qui sont des objets ayant une fonction propre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.1) Armes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes possèdent 6 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * le coût, c'est ce que vous dépensez en PA lorsque vous utilisez cette arme,&lt;br /&gt;
    * la portée, c'est le nombre de cases qu'il peut y avoir au maximum entre vous et votre adversaire,&lt;br /&gt;
    * les dommages, c'est ce qui représente la puissance de l'arme. Elle définit les points de dégât de base que cause l'arme. Ils sont amplifiés par vos points de force ou de précision.&lt;br /&gt;
    * le temps de rechargement, c'est le temps en jour qu'il faut patienter entre chaque utilisation de l'arme.&lt;br /&gt;
    * l'état de l'arme. Il régresse à chaque coup. A vous de la réparer avant qu'elle n'explose ! (voir 4.2.1 Inventaire)&lt;br /&gt;
    * le type de l'arme : arme de contact (style épée) ou à distance (style arbalète)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas posséder plus de 4 armes autres que votre poing.&lt;br /&gt;
Il se peut que vous tombiez sur des armes particulières, avec des capacités qui peuvent sortir de l'ordinaire des règles. A voir en jeu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.2) Runes=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes servent à modifier vos compétences tant que vous en êtes le propriétaire. (voir 2.2 Points utiles)&lt;br /&gt;
Les runes ont 4 caractéristiques, ce sont des points (positifs ou négatifs) qui sont additionnés ou retranchés à vos caractéristiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Force,&lt;br /&gt;
    * Précision,&lt;br /&gt;
    * Vie,&lt;br /&gt;
    * Intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous posez une rune et que l'une de vos caractéristiques au moins tombe en négatif, vous mourrez et gagnez des Points de ridicule.&lt;br /&gt;
Si vous essayez de prendre une rune qui vous ferait mourir, et bien non dommage vous pouvez pas ;) Les runes sont indestructibles.&lt;br /&gt;
Une rune n'agit que lorsque vous la transportez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.3) Véhicules=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules réduisent le coût de déplacement. Lorsque vous en possédez un, il est automatiquement utilisé à chaque déplacement.&lt;br /&gt;
Les véhicules ont 2 caractéristiques :&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur consommation (le coût d'un déplacement d'une case),&lt;br /&gt;
&amp;quot; leur état. Tout comme les armes, l'état d'un véhicule se dégrade à chaque utilisation, c'est à dire à chaque déplacement d'une case.&lt;br /&gt;
Lorsque l'état du véhicule atteint 0, il explose, et vous avec ! A vous de le réparer régulièrement. Lorsqu'il explose, vous gagnez des points de ridicule. En fonction du véhicule, vous pouvez également subir des dommages.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez posséder qu'un seul véhicule à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol. De plus, vous ne pouvez pas glisser entre les mondes avec votre véhicule, il faut en sortir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A 4) Détecteurs=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les détecteurs servent uniquement à amplifier votre champ de vision. Vous ne pouvez avoir qu'un seul détecteur à la fois. Si vous en prenez un autre, le précédent tombe au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.5) Objets inutiles=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets inutiles sont... inutiles. Vous pouvez les collectionner si ça vous amuse...&lt;br /&gt;
Certains objets, dits &amp;quot;objets de quête&amp;quot;, peuvent être très intéressant si arrivez à tous les réunir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.A.6) Les jouets de Schlavbeuk=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlavbeuk est un grand joueur. Parfois, il fera descendre sur les mondes certains de ses jeux favoris pour en faire profiter les nains de jardins (vous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  (IV.B) Possession====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la case d'un objet, vous avez la possibilité de le prendre à partir de la fenêtre de détection. Lorsque vous faites ainsi, une page s'ouvre pour vous montrer les différents objets au sol et ceux que vous avez dans votre inventaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 1) Inventaire=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'inventaire est la liste de tous les objets que vous possédez. C'est le lieu idéal pour gérer ses objets. Vous pouvez étudier leurs caractéristiques, les poser au sol ou les réparer.&lt;br /&gt;
La liste est classée selon le type d'objet (les Armes en premier, puis les Runes, le Véhicule, le Détecteur, les objets Inutiles, les Aliments).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====    (IV.B 2) Encyclopédie=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'encyclopédie recense tous les objets que vous avez possédé depuis le début du jeu. Connaître les objets peut être utile lorsque vous voyez plusieurs objets sur la carte et que vous ne savez pas lequel choisir. Un petit coup d'oeil dans l'encyclopédie vous permettra de choisir le meilleur objet.&lt;br /&gt;
C'est aussi l'endroit préféré des collectionneurs. Vous pouvez voir le pourcentage d'objets que vous avez rencontré depuis le début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(V) La nain-tiquette===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce que la nain-tiquette ? C'est un ensemble de règles de bonne conduite à respecter lorsque vous jouez à Nainwak's World !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La netiquette est ici de mise, comme partout. Sont donc considérés : les lois, le respect des autres (y compris admins, modos, surveillants, etc. ), la politesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, quelques règles supplémentaires sont ajoutées à cela pour former la nain-tiquette :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Le multinanisme :&lt;br /&gt;
      Si un même joueur accède à plusieurs nains dans le jeu, on parle, alors, de multinanisme. C'est strictement interdit dans Nainwak's World (pour des raisons évidentes de déséquilibre par rapport aux joueurs qui ont moins de nains et de charge serveur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Tout joueur prit en flagrant délit de multinanisme sera susceptible d'avoir tous ses nains supprimés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Afin de pouvoir appliquer cette règle il est fortement déconseillé de jouer à plusieurs sur la même machine. Si vous n'avez pas le choix, et que vous voulez vraiment jouer à Nainwak's World, vous pouvez le faire, en évitant les interactions entre les différents joueurs joués du même ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Le nain-sitting :&lt;br /&gt;
      Se connecter sur le nain d'une autre personne (même sans le jouer) est aussi interdit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lutte contre le multinanisme est effectuée par les surveillants, sous la responsabilité des administrateurs. Ceux-ci ont donc pouvoir par délégation de vous demander des renseignements ou d'appliquer certaines règles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, si ce qu'on vous demande vous paraît curieux, vous pouvez toujours demander confirmation auprès des administrateurs par e-mail à l'adresse suivante : team@nainwak.com.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Sproutch</id>
		<title>Sproutch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Sproutch"/>
				<updated>2019-01-29T18:09:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{brave&lt;br /&gt;
|fondateur=Thé au Harem&lt;br /&gt;
|adminguilde=Colar&lt;br /&gt;
|background=#FF26B7&lt;br /&gt;
|nainvatar=http://lienpourdescastors.org/colar/nainwak/32/sproutch/sproutch3.gif&lt;br /&gt;
|date=octobre 2002&lt;br /&gt;
|membres=1 par monde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Communauté des Moines et des Moinettes du Sproutch prêchant la Bonne Parole du légendaire CROC, dont elle tente de faire perdurer le panache des premières batailles... Elle combat les sadiques et les rampants... N'adore pas seulement dieu (du moins quand il est parmis nous), mais la Bière à la Farine de Châtaignes. Aime la castagne et joue des castagnettes, adore le Grand Spéculoos et aime les Fraises Tagada... Farouchement opposés à son ennemi ancestral, le FLMNH :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conditions de recrutement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Être Brave à plein temps et savoir faire de bô pouets sur le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #999; padding: 0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour postuler à la guilde, allez faire un post rigolo sur [http://www.webyworld.com/sproutch/forum/viewforum.php?f=25 la page recrutement du forum Sproutch] (en rade pour le moment).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''nain-mail :''' Colar ou patators&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''site :''' [https://reddit.com/r/sproutch/ Reddit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''channel irc :''' [http://www.lpdc.be/irc/chan_sproutch.html #sproutch] &amp;amp; [http://www.lpdc.be/irc/lpdc.html #lpdc] sur irc.netrusk.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'origine, du Sproutch, on trouve le CROC ; une guilde de joyeux drilles avec notamment Sam Sahagasse, Petit Bière, Aerendil, Pulsif, Thé au Harem et j'en oublie sûrement !! La motivation de cette guilde : s'amuser, s'eclater ! Et ils ne se privaient pas les membres du Croc. Il n'était pas rare que 2 ou 3 de ces gais lurons se jettent a l'assaut d'un monde lançant à tour de bras des arrestations aux sadiques qui s'y étaient installés !!! Imagine !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais peu à peu, l'idée vient au Croc de monter une « attaque sérieuse » ! Ils se lancent à la conquête de Nainworld !! Une victoire éclair... euh... pour les sadiques... bah oui l'apprentissage des attaques massives se révèle souvent difficile !!! Sam Sahagasse et The au Harem tombèrent au combat, Pulsif et Petit Biere et de nombreux futur ex-adepts du CROC abandonnés dans ces lieux connurent des sorts pas beaucoup plus enviables !! Au soir du 25 Octobre de l'an 2002, essaimés sur de nombreux mondes, tristes et démunis les membres du Croc cautérisent leurs plaies...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de celle-ci, Thé au Harem se retrouve sur rioriM complètement démuni. Après quelques jour d'errance, il contacte deux nains : Siki et patators. Et ensemble ils créent le Sproutch. Le Sproutch est né !!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{guilde}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Sproutch</id>
		<title>Sproutch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Sproutch"/>
				<updated>2019-01-29T17:48:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{brave&lt;br /&gt;
|fondateur=Thé au Harem&lt;br /&gt;
|adminguilde=Colar&lt;br /&gt;
|background=#FF26B7&lt;br /&gt;
|nainvatar=http://lienpourdescastors.org/colar/nainwak/32/sproutch/sproutch3.gif&lt;br /&gt;
|date=octobre 2002&lt;br /&gt;
|membres=1 par monde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Communauté des Moines et des Moinettes du Sproutch prêchant la Bonne Parole du légendaire CROC, dont elle tente de faire perdurer le panache des premières batailles... Elle combat les sadiques et les rampants... N'adore pas seulement dieu (du moins quand il est parmis nous), mais la Bière à la Farine de Châtaignes. Aime la castagne et joue des castagnettes, adore le Grand Spéculoos et aime les Fraises Tagada... Farouchement opposés à son ennemi ancestral, le FLMNH :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conditions de recrutement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Être Brave à plein temps et savoir faire de bô pouets sur le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #999; padding: 0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour postuler à la guilde, allez faire un post rigolo sur [http://www.webyworld.com/sproutch/forum/viewforum.php?f=25 la page recrutement du forum Sproutch] (en rade pour le moment).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''nain-mail :''' Colar ou patators&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''site :''' [http://www.webyworld.com/sproutch site officiel] (en rade pour le moment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''forum :''' [http://www.webyworld.com/sproutch/forum forum officiel] (en rade pour le moment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''channel irc :''' #sproutch sur irc.netrusk.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'origine, du Sproutch, on trouve le CROC ; une guilde de joyeux drilles avec notamment Sam Sahagasse, Petit Bière, Aerendil, Pulsif, Thé au Harem et j'en oublie sûrement !! La motivation de cette guilde : s'amuser, s'eclater ! Et ils ne se privaient pas les membres du Croc. Il n'était pas rare que 2 ou 3 de ces gais lurons se jettent a l'assaut d'un monde lançant à tour de bras des arrestations aux sadiques qui s'y étaient installés !!! Imagine !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais peu à peu, l'idée vient au Croc de monter une « attaque sérieuse » ! Ils se lancent à la conquête de Nainworld !! Une victoire éclair... euh... pour les sadiques... bah oui l'apprentissage des attaques massives se révèle souvent difficile !!! Sam Sahagasse et The au Harem tombèrent au combat, Pulsif et Petit Biere et de nombreux futur ex-adepts du CROC abandonnés dans ces lieux connurent des sorts pas beaucoup plus enviables !! Au soir du 25 Octobre de l'an 2002, essaimés sur de nombreux mondes, tristes et démunis les membres du Croc cautérisent leurs plaies...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de celle-ci, Thé au Harem se retrouve sur rioriM complètement démuni. Après quelques jour d'errance, il contacte deux nains : Siki et patators. Et ensemble ils créent le Sproutch. Le Sproutch est né !!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{guilde}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Discussion:Outils_externes</id>
		<title>Discussion:Outils externes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Discussion:Outils_externes"/>
				<updated>2017-11-14T18:29:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au lieu de parler de roleplay, ne vaudrait-il pas parler de gameplay pour la &amp;quot;manière de jouer&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
* Done [[Utilisateur:Colar|Colar]] ([[Discussion utilisateur:Colar|discussion]]) 14 novembre 2017 à 19:29 (CET)&lt;br /&gt;
Ajout 01/08 : à corriger, on parle d'une &amp;quot;charte&amp;quot; et non d'une &amp;quot;chartre&amp;quot;, sauf si on cherche une cathédrale :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suppose que biblionainwak est un site autorisé ? ça pourrait être un exemple de site non nuisible car sans influence, la seule info ajoutée est la ''dureté'' des objets donc le nombre d'utilisations possibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /me autorise la biblio [[Utilisateur:Colar|Colar]] ([[Discussion utilisateur:Colar|discussion]]) 14 novembre 2017 à 19:23 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
on pourrait catégoriser cet article:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Catégorie:Outils externes| ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Non, trop de travail [[Utilisateur:Colar|Colar]] ([[Discussion utilisateur:Colar|discussion]]) 14 novembre 2017 à 19:23 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Outils_externes</id>
		<title>Outils externes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Outils_externes"/>
				<updated>2017-11-14T18:28:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* La charte des outils externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
== La charte des outils externes ==&lt;br /&gt;
Il existe un certain nombre d'outils externes au jeu, certains sont bien perçus, d'autres beaucoup moins et certains mêmes interdits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre but principal est de préserver la possibilité à un maximum de gens de pouvoir jouer dans des conditions agréables et avec des chances égales de s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons donc établis quelques règles simples à respecter pour qu'un tel outil soit bien reçu:&lt;br /&gt;
 1) Il doit être accessible au plus de joueurs possibles.&lt;br /&gt;
 2) Il ne doit pas favoriser certains joueurs vis à vis d'autres.&lt;br /&gt;
 3) Si cet outil se connecte à la place du joueur, alors son code source doit être disponible pour tous les joueurs et non pas seulement aux admins.&lt;br /&gt;
 3) Il ne doit pas entraîner une charge anormale du serveur.&lt;br /&gt;
 4) Il ne doit pas apporter des modification quant au gameplay (manière de jouer)&lt;br /&gt;
 5) Il ne doit pas se substituer au joueur pour effectuer des actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je rappelle d'autre part qu'aucun outil externe sous quelque forme que ce soit n'est toléré sur pacific nainwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques explications, illustrations:&lt;br /&gt;
 1) Accessible à une majorité de joueurs implique que celui-ci ne doit pas nécessiter une installation fastidieuse comme par exemple l'installation de dll ou option lourde (exemple .Net) et dans la mesure du possible fonctionner sur toutes les plateformes alternatives (exemple : MacOS, Linux, BSD...)&lt;br /&gt;
 2) Les admins ont autre chose à faire que de vérifier le code source de chaque nouvelle version, et il est normal de ne faire confiance à personne.&lt;br /&gt;
 3) Un outil qui rafraîchirait trop souvent certaines pages est proscrit.&lt;br /&gt;
 4) Pas de modification du gameplay c'est à dire rien qui ne rende disponibles certaines informations qui en temps normal demandent un certain effort et une certaine attention de la part du joueur.&lt;br /&gt;
- Un système qui avertirait le joueur de la destruction du véhicule/objet lors de la prochaine utilisation est de ce fait interdit.&lt;br /&gt;
- Un logiciel qui indiquerait la position de sa cible est de ce fait interdit.&lt;br /&gt;
- Un logiciel qui surveillerait la détection du joueur pour récupérer des objets automatiquement est interdit (point 4 mais aussi 3)&lt;br /&gt;
- Par contre un logiciel qui proposerait des manières supplémentaires de trier la détection ou les événement est tout a fait toléré.&lt;br /&gt;
 5) Ceci inclus de manière non exhaustive, les logiciels appelés communément bots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons je pense toujours eu à l'esprit ces quelques règles qui existent essentiellement dans le but de préserver l'équité entre les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles pourront bien-sur évoluer et être précisées en fonction des besoins et de l'apparition de nouveaux outils entraînant des déséquilibres auxquels nous n'aurions pas pensé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils partenaires ==&lt;br /&gt;
Ici sont référencés les sites que Nainwak vous recommande fortement si jamais vous souhaitez utiliser des outils externes.&lt;br /&gt;
Ces sites ont étés reconnus par Nainwak comme respectant la charte et les joueurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [http://nainwakmeteo.atlza.com La météo] : Couleur des mondes de nainwak, et divers services &lt;br /&gt;
 (calculs des coups ,publication des encyclos etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [http://www.atlza.com/s31/a18/firenainwak-bar.htm FireNainwak'bar] Extension Firefox&lt;br /&gt;
 permet d'afficher le résumé de votre nain en barre d'état ou barre d'outils, liens vers les principaux sites de Nainwak etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils conformes à la charte ==&lt;br /&gt;
Ces sites respectent la charte et les auteurs sont ouvert au dialogue.&lt;br /&gt;
 [http://www.biblionainwak.com/ Biblionainwak]&lt;br /&gt;
 [http://spyclub.free.fr/ Le spyclub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils sous surveillance ==&lt;br /&gt;
Ces sites ne sont pas encore pleinement reconnus, mais des discussions sont en cours afin qu'ils soient vérifié que leur utilisation est conforme à la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils interdits ==&lt;br /&gt;
Ces outils ne respectent pas la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des sanctions pourront être prises contre le(s) auteur(s) et les utilisateurs qui persisteraient à les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sanctions ==&lt;br /&gt;
L'utilisation de sites, dont l'usage est interdit peut mener à des sanctions envers votre nains, et ce même si vous n'êtes qu'utilisateur.&lt;br /&gt;
Celles-ci peuvent être de l'ordre de l'hibernation temporaire ou définitive.&lt;br /&gt;
Agissez donc en conséquences, faites validez votre site, utilisez les outils autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour les webmasters ==&lt;br /&gt;
Si votre site n'apparaît pas ici, contactez l'équipe &amp;quot;environnement&amp;quot; de Nainwak afin de leur fournir toutes les indications de fonctionnement, utilisation etc de votre site.&lt;br /&gt;
Si celui-ci est conforme à la charte et aux exigences des admins, il apparaîtra alors ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un site non déclaré ici est découvert par les admins, son appréciation partira d'un point de vue négatif, donc n'attendez pas et déclarez votre site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nous aider / Nous Contacter ==&lt;br /&gt;
Vous connaissez un site non présent sur cette page ? Contactez l'équipe environnement en donnant le plus d'informations possibles.&lt;br /&gt;
Un site autorisé sur cette page vous parait permettre des actions non conformes avec la charte ?&lt;br /&gt;
Contactez nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l'instant le plus simple est d'envoyer un mp à AtlzA sur le forum de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Outils_externes</id>
		<title>Outils externes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Outils_externes"/>
				<updated>2017-11-14T18:28:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* La charte des outils externes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Principale]]&lt;br /&gt;
== La charte des outils externes ==&lt;br /&gt;
Il existe un certain nombre d'outils externes au jeu, certains sont bien perçus, d'autres beaucoup moins et certains mêmes interdits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notre but principal est de préserver la possibilité à un maximum de gens de pouvoir jouer dans des conditions agréables et avec des chances égales de s'amuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons donc établis quelques règles simples à respecter pour qu'un tel outil soit bien reçu:&lt;br /&gt;
 1) Il doit être accessible au plus de joueurs possibles.&lt;br /&gt;
 2) Il ne doit pas favoriser certains joueurs vis à vis d'autres.&lt;br /&gt;
 3) Si cet outil se connecte à la place du joueur, alors son code source doit être disponible pour tous les joueurs et non pas seulement aux admins.&lt;br /&gt;
 3) Il ne doit pas entraîner une charge anormale du serveur.&lt;br /&gt;
 4) Il ne doit pas apporter des modification quant au gameplay (manière de jouer)&lt;br /&gt;
 5) Il ne doit pas se substituer au joueur pour effectuer des actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je rappelle d'autre part qu'aucun outil externe sous quelque forme que ce soit n'est toléré sur pacific nainwak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques explications, illustrations:&lt;br /&gt;
 1) Accessible à une majorité de joueurs implique que celui-ci ne doit pas nécessiter une installation fastidieuse comme par exemple l'installation de dll ou option lourde (exemple .Net) et dans la mesure du possible fonctionner sur toutes les plateformes alternatives (exemple : MacOS, Linux, BSD...)&lt;br /&gt;
 2) Les admins ont autre chose à faire que de vérifier le code source de chaque nouvelle version, et il est normal de ne faire confiance à personne.&lt;br /&gt;
 3) Un outil qui rafraîchirait trop souvent certaines pages est proscrit.&lt;br /&gt;
 4) Pas de modification du Roleplay c'est à dire rien qui ne rende disponibles certaines informations qui en temps normal demandent un certain effort et une certaine attention de la part du joueur.&lt;br /&gt;
- Un système qui avertirait le joueur de la destruction du véhicule/objet lors de la prochaine utilisation est de ce fait interdit.&lt;br /&gt;
- Un logiciel qui indiquerait la position de sa cible est de ce fait interdit.&lt;br /&gt;
- Un logiciel qui surveillerait la détection du joueur pour récupérer des objets automatiquement est interdit (point 4 mais aussi 3)&lt;br /&gt;
- Par contre un logiciel qui proposerait des manières supplémentaires de trier la détection ou les événement est tout a fait toléré.&lt;br /&gt;
 5) Ceci inclus de manière non exhaustive, les logiciels appelés communément bots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons je pense toujours eu à l'esprit ces quelques règles qui existent essentiellement dans le but de préserver l'équité entre les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles pourront bien-sur évoluer et être précisées en fonction des besoins et de l'apparition de nouveaux outils entraînant des déséquilibres auxquels nous n'aurions pas pensé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils partenaires ==&lt;br /&gt;
Ici sont référencés les sites que Nainwak vous recommande fortement si jamais vous souhaitez utiliser des outils externes.&lt;br /&gt;
Ces sites ont étés reconnus par Nainwak comme respectant la charte et les joueurs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [http://nainwakmeteo.atlza.com La météo] : Couleur des mondes de nainwak, et divers services &lt;br /&gt;
 (calculs des coups ,publication des encyclos etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [http://www.atlza.com/s31/a18/firenainwak-bar.htm FireNainwak'bar] Extension Firefox&lt;br /&gt;
 permet d'afficher le résumé de votre nain en barre d'état ou barre d'outils, liens vers les principaux sites de Nainwak etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils conformes à la charte ==&lt;br /&gt;
Ces sites respectent la charte et les auteurs sont ouvert au dialogue.&lt;br /&gt;
 [http://www.biblionainwak.com/ Biblionainwak]&lt;br /&gt;
 [http://spyclub.free.fr/ Le spyclub]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils sous surveillance ==&lt;br /&gt;
Ces sites ne sont pas encore pleinement reconnus, mais des discussions sont en cours afin qu'ils soient vérifié que leur utilisation est conforme à la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les outils interdits ==&lt;br /&gt;
Ces outils ne respectent pas la charte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des sanctions pourront être prises contre le(s) auteur(s) et les utilisateurs qui persisteraient à les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sanctions ==&lt;br /&gt;
L'utilisation de sites, dont l'usage est interdit peut mener à des sanctions envers votre nains, et ce même si vous n'êtes qu'utilisateur.&lt;br /&gt;
Celles-ci peuvent être de l'ordre de l'hibernation temporaire ou définitive.&lt;br /&gt;
Agissez donc en conséquences, faites validez votre site, utilisez les outils autorisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pour les webmasters ==&lt;br /&gt;
Si votre site n'apparaît pas ici, contactez l'équipe &amp;quot;environnement&amp;quot; de Nainwak afin de leur fournir toutes les indications de fonctionnement, utilisation etc de votre site.&lt;br /&gt;
Si celui-ci est conforme à la charte et aux exigences des admins, il apparaîtra alors ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un site non déclaré ici est découvert par les admins, son appréciation partira d'un point de vue négatif, donc n'attendez pas et déclarez votre site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nous aider / Nous Contacter ==&lt;br /&gt;
Vous connaissez un site non présent sur cette page ? Contactez l'équipe environnement en donnant le plus d'informations possibles.&lt;br /&gt;
Un site autorisé sur cette page vous parait permettre des actions non conformes avec la charte ?&lt;br /&gt;
Contactez nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l'instant le plus simple est d'envoyer un mp à AtlzA sur le forum de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Discussion:Outils_externes</id>
		<title>Discussion:Outils externes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Discussion:Outils_externes"/>
				<updated>2017-11-14T18:23:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au lieu de parler de roleplay, ne vaudrait-il pas parler de gameplay pour la &amp;quot;manière de jouer&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajout 01/08 : à corriger, on parle d'une &amp;quot;charte&amp;quot; et non d'une &amp;quot;chartre&amp;quot;, sauf si on cherche une cathédrale :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suppose que biblionainwak est un site autorisé ? ça pourrait être un exemple de site non nuisible car sans influence, la seule info ajoutée est la ''dureté'' des objets donc le nombre d'utilisations possibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /me autorise la biblio [[Utilisateur:Colar|Colar]] ([[Discussion utilisateur:Colar|discussion]]) 14 novembre 2017 à 19:23 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
on pourrait catégoriser cet article:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Catégorie:Outils externes| ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
* Non, trop de travail [[Utilisateur:Colar|Colar]] ([[Discussion utilisateur:Colar|discussion]]) 14 novembre 2017 à 19:23 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Sproutch</id>
		<title>Sproutch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Sproutch"/>
				<updated>2016-07-18T20:24:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{brave&lt;br /&gt;
|fondateur=Thé au Harem&lt;br /&gt;
|adminguilde=Colargogol&lt;br /&gt;
|background=#FF26B7&lt;br /&gt;
|nainvatar=http://lienpourdescastors.org/colar/nainwak/32/sproutch/sproutch3.gif&lt;br /&gt;
|date=octobre 2002&lt;br /&gt;
|membres=1 par monde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Communauté des Moines et des Moinettes du Sproutch prêchant la Bonne Parole du légendaire CROC, dont elle tente de faire perdurer le panache des premières batailles... Elle combat les sadiques et les rampants... N'adore pas seulement dieu (du moins quand il est parmis nous), mais la Bière à la Farine de Châtaignes. Aime la castagne et joue des castagnettes, adore le Grand Spéculoos et aime les Fraises Tagada... Farouchement opposés à son ennemi ancestral, le FLMNH :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conditions de recrutement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Être Brave à plein temps et savoir faire de bô pouets sur le forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #999; padding: 0.5em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Pour postuler à la guilde, allez faire un post rigolo sur [http://www.webyworld.com/sproutch/forum/viewforum.php?f=25 la page recrutement du forum Sproutch] (en rade pour le moment).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''nain-mail :''' Colar ou patators&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''site :''' [http://www.webyworld.com/sproutch site officiel] (en rade pour le moment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''forum :''' [http://www.webyworld.com/sproutch/forum forum officiel] (en rade pour le moment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''channel irc :''' #sproutch sur irc.netrusk.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'origine, du Sproutch, on trouve le CROC ; une guilde de joyeux drilles avec notamment Sam Sahagasse, Petit Bière, Aerendil, Pulsif, Thé au Harem et j'en oublie sûrement !! La motivation de cette guilde : s'amuser, s'eclater ! Et ils ne se privaient pas les membres du Croc. Il n'était pas rare que 2 ou 3 de ces gais lurons se jettent a l'assaut d'un monde lançant à tour de bras des arrestations aux sadiques qui s'y étaient installés !!! Imagine !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais peu à peu, l'idée vient au Croc de monter une « attaque sérieuse » ! Ils se lancent à la conquête de Nainworld !! Une victoire éclair... euh... pour les sadiques... bah oui l'apprentissage des attaques massives se révèle souvent difficile !!! Sam Sahagasse et The au Harem tombèrent au combat, Pulsif et Petit Biere et de nombreux futur ex-adepts du CROC abandonnés dans ces lieux connurent des sorts pas beaucoup plus enviables !! Au soir du 25 Octobre de l'an 2002, essaimés sur de nombreux mondes, tristes et démunis les membres du Croc cautérisent leurs plaies...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de celle-ci, Thé au Harem se retrouve sur rioriM complètement démuni. Après quelques jour d'errance, il contacte deux nains : Siki et patators. Et ensemble ils créent le Sproutch. Le Sproutch est né !!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{guilde}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation"/>
				<updated>2015-12-16T15:36:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anim@nainwak.com ou [http://www.lpdc.be/irc/nainwak.html chat #nainwak sur irc.netrusk.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chefs Actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Nainpolocaux|Nainpolocaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
°o°&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:benlecanard|benlecanard]]&lt;br /&gt;
*kronainbourgg&lt;br /&gt;
*laeti&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Matelot|Matelot]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mg|Mg]]&lt;br /&gt;
*nainbierophile&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:split044|split044]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:skalpette|skalpette]] (Consultant)&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:tom|tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak.&lt;br /&gt;
* [[Charte de la team Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation"/>
				<updated>2015-12-16T15:35:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Chefs Actuels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anim@nainwak.com ou [http://www.lpdc.be/irc/nainwak.html chat #nainwak sur irc.netrusk.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chefs Actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colar]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Nainpolocaux|Nainpolocaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Matelot|Matelot]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:split044|split044]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:benlecanard|benlecanard]]&lt;br /&gt;
*kronainbourgg&lt;br /&gt;
*laeti &lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mg|Mg]]&lt;br /&gt;
*nainbierophile&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:skalpette|skalpette]] (Consultant)&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:tom|tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak.&lt;br /&gt;
* [[Charte de la team Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Colar</id>
		<title>Utilisateur:Colar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Utilisateur:Colar"/>
				<updated>2015-12-08T20:49:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Sproutch]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;  width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FF00CC&amp;quot; | &amp;lt;font color=yellow&amp;gt;Ce Nainwiki compte &amp;lt;b&amp;gt;{{NUMBEROFARTICLES}}&amp;lt;/b&amp;gt; articles et &amp;lt;b&amp;gt;un&amp;lt;/b&amp;gt; éléphanpillon.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
http://lienpourdescastors.org/colar/elefans/elefan0.gif &amp;lt;small&amp;gt;BRAAA&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brave]] depuis l'été 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sproutch]] depuis septembre ou octobre ou novembre 2002&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_moderateurs|Modérateur]] du forum Nainwak depuis avril 2004 suite à un abus de boisson de [[Haiken]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liste_des_membres_de_la_team_guilde|Guildeur]] de Nainwak depuis mai 2004 suite à une bizarrerie spatio-temporelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonymes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Colargogol&lt;br /&gt;
* Raloc&lt;br /&gt;
* pachyderme&lt;br /&gt;
* pelche&lt;br /&gt;
* saloperie de modo &lt;br /&gt;
* terroriste du wiki&lt;br /&gt;
* casseur de guildes&lt;br /&gt;
* con de Sproutch&lt;br /&gt;
* modo psychopathe à tendance schizophrène&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens pas utiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://lpdc.be/colar/ Ma La Page]&lt;br /&gt;
* [http://membres.lycos.fr/colargogol Ma page de le ouèbe de moi]&lt;br /&gt;
* [http://colar.canalblog.com/ Un éléphant ça trompe énormément]&lt;br /&gt;
* [http://www.biblionainwak.com/encyclopedies/3,colargogol/ L'encyclopédie de je sur la biblio]&lt;br /&gt;
* [http://www.nainwakmeteo.com/encyclo.php?meteo=2 L'encyclopédie de je sur la meteo]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation"/>
				<updated>2015-12-08T20:48:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
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*[[Utilisateur:Nainpolocaux|Nainpolocaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:benlecanard|benlecanard]]&lt;br /&gt;
*kronainbourgg&lt;br /&gt;
*laeti &lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mg|Mg]]&lt;br /&gt;
*nainbierophile&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:skalpette|skalpette]] (Consultant)&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:tom|tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak.&lt;br /&gt;
* [[Charte de la team Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_guilde</id>
		<title>Liste des membres de la team guilde</title>
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				<updated>2015-12-08T20:46:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Maître */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team guilde]]&lt;br /&gt;
La team Guilde est chargée de vérifier la validité des [[guilde|guildes]] et de régler les éventuels problèmes qui leurs sont liés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* clans@nainwak.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maître ==&lt;br /&gt;
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== Esclave ==&lt;br /&gt;
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*[[utilisateur:MeraK|MeraK]] (quasiment plus là)&lt;br /&gt;
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== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*Azharh&lt;br /&gt;
*Maraud&lt;br /&gt;
*Qui Gon Nico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens Internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liste des [[Teams]] Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Abuse</id>
		<title>Liste des membres de la team Abuse</title>
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				<updated>2015-12-08T20:45:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Abuse]]Voici la liste des personnes qui vérifient les noms de nains, les descriptions, avatars et armes perso afin de s'assurer qu'ils ne contiennent pas d'insultes et autres propos inconvenants. La team abuse s'occupe aussi des malpolis qui insultent d'autres joueurs par nainmail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contact ==&lt;br /&gt;
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*Bodom de Neige&lt;br /&gt;
*Hyperbole&lt;br /&gt;
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== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Team]]s de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_moderateurs</id>
		<title>Liste des moderateurs</title>
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				<updated>2015-12-08T20:42:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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*Blop?..pas blop???&lt;br /&gt;
*Coupe-Papier&lt;br /&gt;
*Cyduck&lt;br /&gt;
*Deus Ex Makina&lt;br /&gt;
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*Skipp&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : /* Chef Actuel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Abuse</id>
		<title>Liste des membres de la team Abuse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
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== Liens internes ==&lt;br /&gt;
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* Présentation des différentes [[Team]]s de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_guilde</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
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== Liens internes ==&lt;br /&gt;
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* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_codeurs</id>
		<title>Liste des codeurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_codeurs"/>
				<updated>2013-07-17T11:35:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Codeurs]]Voici la liste des membres passés et présents de la team '''codeur''', chargés de &amp;quot;defeaturiser&amp;quot; le jeu, de développer des améliorations ou de nouvelles quêtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Daimonos Tereutes|DT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Splitt044 (Pacific)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arnold_le_joufflu&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Arwall|Arwall]]&lt;br /&gt;
*Gatts&lt;br /&gt;
*[[Haiken]]&lt;br /&gt;
*Ludo&lt;br /&gt;
*Ninie&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Rophle|Rophle]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Skalpette|skalpette]]&lt;br /&gt;
*[[Sphaks]]&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens Internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation générale des [[Team]]s Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_pixel</id>
		<title>Liste des membres de la team pixel</title>
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				<updated>2013-07-17T11:33:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team pixel]]Voici la liste de ceux qui nous font les jolies [[icône]]s et [[map]]s de Nainwak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
colar@nainwak.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef Actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colargogol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*AlyumdrA&lt;br /&gt;
*Chin'Sei&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Eki|Eki]]&lt;br /&gt;
*Le Schtroumpf&lt;br /&gt;
*Ludo&lt;br /&gt;
*Neovagrant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Liste des membres de la team environnement</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team environnement]]&lt;br /&gt;
Voici la liste des membres passés et présents de la team environnement, chargés de vérifier les différents sites externes gravitant autour de Nainwak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team morte :( Contactez les [[admins]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Ksempac du Fond du Jardin|Ksempac du Fond du Jardin]]&lt;br /&gt;
*Snoopy&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Présentation des différentes [[Teams]] Nainwak&lt;br /&gt;
*[[Outils_externes]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team environnement]]&lt;br /&gt;
Voici la liste des membres passés et présents de la team environnement, chargés de vérifier les différents sites externes gravitant autour de Nainwak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team morte :('''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chef actuel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
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== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
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*[[utilisateur:AtlzA|AtlzA]]&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Ksempac du Fond du Jardin|Ksempac du Fond du Jardin]]&lt;br /&gt;
*Snoopy&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Présentation des différentes [[Teams]] Nainwak&lt;br /&gt;
*[[Outils_externes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.nainwak.com/index.php?title=Liste_des_membres_de_la_team_Animation</id>
		<title>Liste des membres de la team Animation</title>
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				<updated>2013-07-17T11:29:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Colar : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Administration du jeu]][[Catégorie:Liste|Team Animation]]&lt;br /&gt;
Créée en février 2008, cette nouvelle [[team]] est chargée d'animer le monde de Nainwak en créant différents divertissements par le biais du forum, de jeux, quêtes et autres événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anim@nainwak.com ou [http://www.lpdc.be/irc/nainwak.html chat #nainwak sur irc.netrusk.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chefs Actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Colar|Colargogol]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Nainpolocaux|Nainpolocaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres actuels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Matelot|Matelot]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:split044|split044]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:tom|tom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anciens membres (paix à leurs âmes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:benlecanard|benlecanard]]&lt;br /&gt;
*kronainbourgg&lt;br /&gt;
*laeti &lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mg|Mg]]&lt;br /&gt;
*nainbierophile&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:skalpette|skalpette]] (Consultant)&lt;br /&gt;
*Themis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présentation des différentes [[Teams]] de Nainwak.&lt;br /&gt;
* [[Charte de la team Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le blog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Depuis juillet 2007 les teams de Nainwak ont un [[blog]] qui leur est consacré: [http://blog.nainwak.com/  le blog des teams]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colar</name></author>	</entry>

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