STRULK : Différence entre versions
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Version du 11 juin 2007 à 15:56
[STRULK] | |
côté | |
création | septembre 2006 par ? |
membres | 22 |
admin de guilde | ? |
Côté : sadique
== Présentation ==
En septembre 2006, après neuf mois de jeu en commun, les membres les plus actifs des Hulks et des Strings donnent naissance à un bébé nommé Strulk. Cette nouvelle guilde recrute ses joueurs en fonction de leur activité et de leur présence sur irc.
Dès leur début, les Strulks affrontent des guildes réputées difficiles. Une glisse à 6h du matin sur les P!xs a permis de les faire connaître au plus grand nombre. A l'aide de 6 coups de lassos, les plus beaux spécimens de cette vieille guilde sont ramenés sur la tour. Les plus anabolysés sont envoyés directement se balader sur d'autres mondes à l'aide des pistos et les autres sont tués dans les règles de l'art. A leur réveil, dépités, certains P!xs font une opération suicide et hibernent après avoir tué un Strulk. Beaucoup de P!xs arrêtent alors définitivement de jouer.
Les Strulks enchaînent ensuite les glisses sur les braves qui se sentent désemparés face à eux. A l'aide des jouets de Schlavbeuk, tout leur devient de plus en plus facile et certaines voix détractrices commencent à se faire entendre. Les lassos seraient trop puissants ! C'est pourquoi les Strulks acceptent de combattre les Sproutchs sans cette aide dans une bataille qui s'avère tout de même une nouvelle défaite pour les braves. Voyant la fin arriver, certains Sproutchs se réfugient dans les coins de la carte car des Strulks avaient failli à leur parole et cédé à l'usage d'un coup de lasso. Mal leur en a pris puisque des commandos sont organisés à l'aide de quelques x-wings pour l'aller et de lassos pour le retour. Les r6 sont suffisants pour les tuer, nul besoin de ramasser le matos dont les Strulks ne savent plus quoi faire.
Au vu de l'apparente domination des Strulks, un chef brave décide d'organiser un rouleau composé de plusieurs guildes pour anéantir enfin ces sadiques. La menace d'une soixantaine de braves contraint alors ces joueurs à fuir à travers les mondes de NainWak. Lors d'une accalmie, ils décident de monter, à leur tour, leur rouleau afin de les affronter à armes égales. Pressés de partir, les guildes braves se dispersent ; ce qui causera leur perte. Acculés sur un bord de la carte, les GR ont rejoint leurs alliés, les #Rampants. Afin de combattre à nombre égal de PAs, ces deux guildes glissent sur gare à 22h30. Une demi-heure après, les Strulks, toujours actifs à toute heure, arrivent sur la même map. S'ensuit un combat de lassos où les nains qui en possèdent un, rechargé, sont ramenés sur la tour en premier. Une fois tous ces jouets épuisés, les attaques se font au rush. Là encore, les Strulks triomphent par leur réactivité. Chaque assaillant est pistoleté à l'instant même où il arrive. Les autres guildes sadiques débarquent ensuite et sonnent ainsi la fin des GR et des #Rampants.
Cette guerre engendre de nombreuses réactions sur le forum. Beaucoup se plaignent de la puissance des lassos et des pistolets. Les admins retirent ces jouets jusqu'à nouvel ordre et les guildes sont donc remises à égalité. Le jeu des Strulks s'en trouve vivement affecté. D'autant plus que certains membres fondateurs de la guilde la quittent pour en créer une autre. Brave, celle-ci, afin de tenter d'équilibrer la suprématie des sadiques. Les Strulks redécouvrent peu à peu la puissance des armes à
longues portées et apprennent à utiliser au mieux leurs véhicules depuis lors.
Petite histoire :
Un groupe de personnes se connaissant très bien, qui discutent sans cesse sur irc, et qui sont toujours très actifs. Cela permet d'avoir une grosse possibilité d'action de groupe.
Acte 1: "Comment rattraper des fuyards?" :
Courir! tel était leur passion, les p!xs aimaient glisser, se déplacer, et ramasser des armes et jouets de shclavbeuk. Pour les attraper, rien de tel qu'une bonne course pour être prêt à glisser sur leur monde. C'est ainsi que nous usions tout nos pa dans la course. De monde des Géants, nous enchainions Cimetiere, puis Origine, puis Foot world En deux jours. Puis vint la préparation pour glisser sur Auberge(r), lieu où étaient les p!xs. Pour faire dans l'originalité, et parce que les p!xs jouent de nuit, nous allions glisser à 06 heures. 22 heures la veille, un brave nous annonce que les p!xs tentent de fuir, ils glissent sur Vert Land. Reveil à 05 heures pour certains strulks.... Il faut préparer le combat...
Voici les consignes:
- Strulk1 lassote clapiot, Strulk2 le pisto
- Strulk3 lassote Black bass, Strulk4 le pisto
- Strulk5 lassote lumo, Strulk6 le pisto
- Strulk7 lassote azenor
- Strulk8 lassote cisodingo
- Strulk9 lassote nocif
05h45, reveil des Strulks, ca parle sur irc:
"Imaginez le nombre de strulks en calecon"
"J'vais essayer de ne pas ramper sur quelqu'un"
"Dur le reveil..."
Et enfin, début des hostilités:
- 05h55 (mer 25/10) Glisse vers Vert Land.
- 06h00 (mer 25/10) Strulk2 a téléporté Black-Bass sur Origine avec son Pistolet de L'espace.
- 06h02 (mer 25/10) Strulk4 a téléporté Lumo sur Vil-âge avec son Pistolet de L'espace.
- 06h05 (mer 25/10) Strulk3 a tué Azenor avec son(sa) Tabouret voltigeur !
- 06h18 (mer 25/10) Strulk6 a téléporté Clapiot sur Water-world avec son Pistolet de L'espace.
- 06h53 (mer 25/10) Strulk1 a tué Cisodingo avec son(sa) Revolver 6 coups !
Puis premier reveil des p!xs, et première action:
07h19 (mer 25/10) Benille s'est placé en hibernation.
Et le dernier frag du reveil: 08h10 (mer 25/10) Strulk3 a tué nocif avec son(sa) Tabouret voltigeur !
Apres ce ne fut que fuite, malgré un reveil en op suicide + hibernation, douce méthode...
Premiere mort des p!xs pour certain depuis le début de reloded
Conditions de recrutement : _ Être sadique (quoique...), Squatter l'irc plus que régulierement , Aimer la bière, Coucher avec Meischuh , Ne pas avoir peur d'inviter des strulks chez soi pour faire des Rin
Pour postuler à la guilde, venez faire un tour sur le chan #hulk
Contactnain-mail : split044, Mugsy, nest, Rémi, cond site : [site non public] channel irc : #hulk sur netrusk pour le public Liste des membres
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