Quitte ou Double : Différence entre versions

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La première apparition du quitte ou double, aujourd'hui indisponible pour cause de faille spatio-temporelle à géométrie variable, permettait soit de gagner le double de ses [[PV]], soit d'être quitte des 12 [[PA]] qu'il fallait débourser pour son utilisation.
 
La première apparition du quitte ou double, aujourd'hui indisponible pour cause de faille spatio-temporelle à géométrie variable, permettait soit de gagner le double de ses [[PV]], soit d'être quitte des 12 [[PA]] qu'il fallait débourser pour son utilisation.
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Version du 28 octobre 2006 à 15:11

Quitte ou Double

Icône
Type Jouet
Utilisation PA
Usure
Nombre d'utilisations
Identifiant Nainwak

vendredi13.gif

C'est un jouet de Schlavbeuk apparu le vendredi 13 août 2004 qui permet, moyennant 5 PA, soit de gagner 50 PV, soit de perdre la moitié de ses PV. Ce jouet n'était utilisable qu'une seule fois ce même vendredi 13, ce qui a bien dépité ceux qui ont voulu l'utiliser le samedi 14 ou le dimanche 15, par exemple.


quitte_double.gif

La première apparition du quitte ou double, aujourd'hui indisponible pour cause de faille spatio-temporelle à géométrie variable, permettait soit de gagner le double de ses PV, soit d'être quitte des 12 PA qu'il fallait débourser pour son utilisation.


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